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작성자 아이콘 글로리아체펫트
작성일 2010-09-27 13:28:44 KST 조회 239
제목
저그가 재밌긴 한데 문제는.


그 재미가, 게임 내내 불안 압박감, 초조함 등등 심리적인 불안정 상태를 극복하고

상대를 이길 때의 재미라는게 문제임. 


" 아 제길 지금 나오면 안되는데... 제발 나오지마라. 나오지마라."


겜하면서 절반은 이생각 뿐...

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아이콘 추적자까면사살 (2010-09-27 13:29:41 KST)
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ㅇㅇ

이미 전략의 선택권, 공격권은 안드로에 버리고 온지 오래라능.

무조건 상대의 선제권의 휘둘리면서 그걸 막아내야 한다는 생각이 운영의 기초
아이콘 Tobi (2010-09-27 13:29:41 KST)
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추천을 안누를수가없다
아이콘 Teacher_D (2010-09-27 13:31:39 KST)
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무슨 스릴러 공포 영화도 아니고
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