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작성자 푸른섬
작성일 2010-09-27 13:27:31 KST 조회 125
제목
밸런스를 떠나서 바꿔야된다 생각하는 부분

이제 발매한지 한달되고 클로즈베타때도 쭉 있었지만, 너무 특정 운영, 조합이 집중되고 고착되는 느낌을 지울 수가 없음그게 왜그러냐면 그 조합이나 유닛이 너무 효율이 좋기 때문인데 당연히 그런 부분에서 조절을 해줘야된다고 봄

 토스를 예를 들면 스타게이트/아둔/로보틱스 3계열 중에 스타게이트,아둔의 비중보다 로보틱스 비중이 압도적으로 높다는 점, 동족전 거신싸움이 대다수라는 점은 반드시 패치되어야 한다고 봄

또 테란도 토스전에 메카닉을 쓸 수 있어야되는데 아예 토스전 메카닉을 본 적이 없고 해불의만 잔뜩 본듯

서로 종족간의 사용비중이 낮은 유닛을 버프하고 높은 유닛을 좀 하향시켜서 평준화하지 않으면 계속 지금같이 나오는 유닛만 나오는 상황이 나올 거 같다는게 내 생각.

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아이콘 배치경기사냥꾼 (2010-09-27 13:29:10 KST)
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이건 스1도 그래왔던거아닌가 근데
리버를찾아서 (2010-09-27 13:29:18 KST)
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토스전은 맞는말이나 테란들은 탱크도 씁니다
푸른섬 (2010-09-27 13:31:15 KST)
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스1은 10년을 해먹었고 조합이 꾸준히 변하는데 반해 스2는 이제 몇달인데 벌써부터 그러길래..
그리고 토스전에 탱크도 모으면 좋은 유닛이지만, 대부분 해불의+고스트+바이킹 위주로 게임하길래요
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