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작성자 아이콘 아빠딸
작성일 2010-09-26 20:31:20 KST 조회 191
제목
솔직히 오토알까기보다 유닛성능이 더먼저죠

gsl경기보면서  고수들은  라바가 부족한거보다

 

자원이 없어서  라바가 남는게 더 많더군요

 

 

스1때 75/25 인구1먹는 히드라와

 

스2에서 75/25  인구2 먹는 바퀴나  100/50먹고 인구2먹는 히드라 

 

150/100  인구2먹는 타락귀를 볼때

 

 

라바펌핑되서  라바가 풍족해져도  자원수급량이나  유닛 가격등을 비교하면

 

물량이 엄청 나오진 못할거같습니다.

 

 

유닛성능이 올라가서  가성비가 맞춰지거나

 

그게 정 안되면 가격과 인구수를 낮추던가하는   특단의 대책이 있어야 할거같아요

 

 

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베플 아이콘 맹독맹독 (2010-09-26 20:32:22 KST)
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알까기는 실력을 키우면 바로바로 할수있잖아요, 작성자님 말씀대로 유닛성능부터 쫌 제발제발
HealthBattery (2010-09-26 20:31:48 KST)
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히드라바퀴
아이콘 Steam (2010-09-26 20:31:57 KST)
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오토 알까기는 없어도됨
아이콘 crunch (2010-09-26 20:32:05 KST)
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하지만 블리자드에겐 얄짤 없습니다!
Sarahke (2010-09-26 20:32:11 KST)
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원래 그럼. 저도 전투전까지 마나 50넘긴적 없씀
아이콘 아무것도없다 (2010-09-26 20:32:19 KST)
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라바 오토되면 저그 물량 폭발합니다. 초보건 고수건 .. 저그에 대한 엄청난 상향일듯
아이콘 맹독맹독 (2010-09-26 20:32:22 KST)
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알까기는 실력을 키우면 바로바로 할수있잖아요, 작성자님 말씀대로 유닛성능부터 쫌 제발제발
아이콘 혀뉴띠 (2010-09-26 20:32:25 KST)
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일벌레가 차지하는 인구수도 한몫함.
막멀을 해도 맘놓고 뽑을수가없음
아이콘 aya (2010-09-26 20:34:21 KST)
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그 엄청난 상향 필요 없으니 소소하게 촉수 타락귀 히드라 바퀴 버프점
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