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작성자 아이콘 하가렌
작성일 2010-09-25 18:30:11 KST 조회 239
제목
와우 레이드가 거지같은 또하나의 이유

1. 그건바로 여러명이서 하는것이다 보니 필연적으로

탱이든 딜이든 힐이든 두각을 나타내는 사람이 있고 상대적으로 열등한 사람이 있는데,

이러한 실상이 두 계층간의 반목을 야기한다는 것임.

 

2. 이것은 더 나아가 단순한 탱, 딜, 힐이 아닌 사소한 실수나 메즈, 해제, 어그로 등의

각종 부가적인 행위들로 인하여 발생하기도 하는데

 

1과 2가 버무려져 나타나는 현상이 바로 '남탓'임.

레이드가 항상 보스몹을 한큐에 다때려잡는다면야 문제없겠지만

헤딩과 전멸은 레이드이 필수절차이고 이 과정에서 와우저 특유의 '남탓' 스킬이 발동.

 

일단 전멸하고 나면 공대원들의 시선은 모두 미터기로 향하게 되고,

그게 아니라면 눈에띄는 실수를 한 유저에게 비난의 화살이 꽂힘.

그 당사자가 본인이든 남이든 언제나 전멸의 원인을 타인에게서 찾으려고 하는 습성발동.

 

이것은 전장에서도 여실히 드러나는데,

전장에서 지는 원인을 '내탓'으로 돌리는 사람을 단한명도 보지못했음.

"3전장 호드 개좆망이네ㅡㅡ ㅄ들"

이라고 울부짖는 사람은 엄청나게 많지만 자기도 3전장 호드라는 사실을 망각한듯.

 

여튼 그냥 저같은경우엔 이기면 내덕 지면 내탓인 스타2같은 게임이 맘편하더라구요.

눈치줄 필요도 없고 눈치볼 필요도 없고..

스펙이니 업적이니 따질것없이 모두가 동등하게 일꾼 6마리로 시작하는 공평함도 맘에듬.

 

하지만 난 저그야..

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아이콘 뇌미안 (2010-09-25 18:30:46 KST)
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1군 얼라보다야.
아이콘 밸브 (2010-09-25 18:31:19 KST)
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MMORPG의 특징이죠
아이콘 SupremeJ (2010-09-25 18:31:36 KST)
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레이드는 몹과의싸움이아니라 ㅄ과의싸움
아이콘 Azure.768 (2010-09-25 18:33:46 KST)
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ㄴㄴㄴ 이기면 내 덕 지면 테란/플토사기
샤샤샹 (2010-09-25 18:35:09 KST)
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반대로 사람들의 플레이의 조화가 이루어지면 레이드 무지 재미있어지죠.
그리고 남탓해대며 까대는 사람들만 있는 것도 아니에요.
결론적으로 와우 재미있었음~!
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