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작성자 아이콘 퍼스나콘
작성일 2010-09-24 21:56:37 KST 조회 307
제목
울트라는 버그다? 아니다?

울트라의 일반공격은 변한게 전혀 없습니다. (스플래쉬 범위)



단지 돌기가 삭제되고


건물도 일반공격으로 공격하게 되는데에서 발생하는 일이죠.



울트라의 "일반공격"은 타겟의 크기에따라 다른 스플래쉬 범위를 가지는걸로 보이는데요


이게 건물로 적용되어버리면 건물이 크니까 스플래쉬 범위도 커져버리죠.




엄연히 따지면 버그는 아닙니다.


단지 블리자드가 의도한건 이게 아니겠죠.

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protowiz (2010-09-24 21:56:59 KST)
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변한게 왜 없습니까. 중장갑 대미지 -5씩이나 너프됐습니다.
퍼스나콘 (2010-09-24 21:57:07 KST)
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ㄴ 스플래쉬쪽요
카투라노 (2010-09-24 21:58:33 KST)
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건물은 버그아님??
steelseries (2010-09-24 21:58:48 KST)
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울트라의 "일반공격"은 타겟의 크기에따라 다른 스플래쉬 범위를 가지는걸로 보이는데요
사람들은 이것도 버그라고 엄청 우김
아이콘 신의마을 (2010-09-24 21:58:51 KST)
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말하고자 하는 의도를 모르시네 저위에 님
답답하다. 벽과의 이야기
퍼스나콘 (2010-09-24 21:59:36 KST)
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ㄴ 그러니까 일반공격의 스플래쉬를 결정하던건 변한게 없는데

이게 건물에 적용되어버리면 너무나 큰 스플래쉬 범위가 나타나게 됩니다. (타겟에 따라 스플래쉬가 범위가 달라지는 형태이니)

한마디로 엄연히 따지면 돌기만 삭제됬을뿐 다른게 건드려지진 않았습니다만... 이런 스플래쉬 범위는 수정해야하죠
shoo- (2010-09-24 22:04:53 KST)
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건물 공격시 광역대지미가 넘 넓은게 버그라고 함ㅋ
ㅈㄴ 웃긴게 유료로 돌려 놓고 처음 나온 패치인데 이따위로 ㅋㅋㅋ
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