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작성자 아이콘 meSSi.
작성일 2010-09-24 21:53:03 KST 조회 141
제목
다들 OME경기를 잘 안해봐서 감이 안잡히시나봐요ㅋ

울트라가 괜히 추적자를 씹어먹는게 아니죠ㅋ

원래 저글링, 해병 이런거 때릴때보다 추적자개때, 토르개때, 탱크개때, 거신개때..

이런유닛들 미친듯이 녹였습니다.

 

상식적으로 생각해보세요.

어느 게임에서 스플래쉬 공격타입 유닛이 소형유닛보다 중대형유닛을 잘 잡았었나요?

근데 울트라는 반대였습니다.

 

프로토스전에서 울트라 뜨면 끝난다고 하죠?

왜냐면 주력유닛들이 다 중대형이기 때문입니다.(추적자+거신)

저그나 테란은 대부분 소형 유닛이 주력이라 녹이지 못했던 거구요.

 

그냥 다들 막연히 울트라는 추적자 거신한테 쌔니까 라고만 생각하고 있었던거에요.

 

만약 지금 스플래쉬가 다르게 들어가는게 버그라면, 이걸 고친다면

양상이 완전 180도로 달라지게 될겁니다. 플토전에 울트라는 울레기가 되고, 테란저그전에 활개를 치겠죠.

 

이걸 그냥 단순히 버그다, 쌔다, 약하다라고 간단하게 생각할 문제가 아니에요ㅋㅋ

 

 

 

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xP_hAdEs (2010-09-24 21:53:44 KST)
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울레기까지 가는게참 험난한 세상인지라
사신하향좀 (2010-09-24 21:53:49 KST)
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저그전에 울트라 쓸 수나 있음?
광인의열망 (2010-09-24 21:53:57 KST)
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원래 스플래쉬 유닛은 대형보다 소형 다수를 잘잡아야 정상
아이콘 meSSi. (2010-09-24 21:54:53 KST)
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그니까 다들 수준 높은경기를 하느라 생각해볼 기회조차 없으셨는듯;
무지개호빵 (2010-09-24 21:54:54 KST)
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광인의열망// 그래서 많은사람들이 울트라스플범위가 다르다는게 납득하기 어렵다는거인거죠
smile420 (2010-09-24 21:56:34 KST)
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그러게요 좀 현실성이 떨어진달까.. 블리자드 이번 패치좀 실망인
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