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작성자 아이콘 RenieHouR
작성일 2010-09-24 20:46:46 KST 조회 235
제목
지금 울트라 버그에 대해서 잘못 이해하시네요

지금 여러분들 의견은

 

울트라가 건물에 스플 주는 것 -> 비정상

유닛에 따라 스플 범위가 바뀌는 것 -> 정상

 

이라고 주장하는데

 

울트라가 건물에 스플 주는 것 -> 정상

유닛에 따라 스플 범위가 바뀌는 것 -> 비정상

 

 

입니다.

 

1.10 패치 예고에 보면 '울트라리스크는 이제 건물에도 스플레쉬 데미지를 입힐 것. 고로 돌기 능력 삭제'

라고 했었답니다. 저게 정상이예요 -_-

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베플 아이콘 roborobo (2010-09-24 20:47:37 KST)
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아이콘 언데드의황금기 (2010-09-24 20:47:29 KST)
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님이야말로 잘못이해하고있는데 블리자드가말한건 범위가 버그라는건데요?? 건물에주는 스플범위가 버그라는거지 울트라가 스플주는게 버그라는게 아님
아이콘 신디뉴 (2010-09-24 20:47:37 KST)
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근데 울트라 건물주위에 스플 입히는게 버그성이라고 다시 패치할 예정이라던데요?
아이콘 roborobo (2010-09-24 20:47:37 KST)
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.......
Ark. (2010-09-24 20:47:59 KST)
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아니 그러면 유닛과 상관없이 스플이 같으면 토르같은경우에는 스플이 아예 안들어가는데 스플있는 의미가 없는거잖아요.. 이렇게 까지 설명해도 이해를 못하나?
steelseries (2010-09-24 20:48:09 KST)
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ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 아 제발 블리자드가 머라 말한지 보고 오세염
램지탱고 (2010-09-24 20:48:15 KST)
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행성요새같은 큰건물 떄릴때는 스플래쉬가 없어야 정상이지
보급고같은 작은 건물은 울트라 칼날 범위안에 들어오니 스플래시에 공격에 해당이지만
steelseries (2010-09-24 20:48:19 KST)
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이건 완전 벽창호네..
아스트론 (2010-09-24 20:48:51 KST)
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다 아니라는데 계속 우기네 ㅡㅡ; 에효
님도 댓글좀 정독하시죠
아이콘 meSSi. (2010-09-24 20:49:33 KST)
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그게 아니라 유닛에 따라 범위가 바뀌는게 원래 스플래쉬 능력인데,
건물에 돌기능력이 삭제되면서 건물까지 유닛으로 인식 되버려서 생긴 버그에요;
(건물크기만큼의 어마어마한 범위가 들어감.)
November5 (2010-09-24 20:49:36 KST)
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패치 예고 말고 패치 내용을 다시 보세요. 건물에 일반공격적용으로 바뀌어서 유닛에 적용되던 스플이 건물에도 적용되버린게 버그란 거에요...
중장갑탐사정 (2010-09-24 20:49:47 KST)
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레니아워씨 폭풍까이네 가만히있으면 중간간다는게 맞구만
하찬슬 (2010-09-24 20:49:55 KST)
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아주그냥 대단한분이네
아이콘 meSSi. (2010-09-24 20:51:27 KST)
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즉 3번째 경기에 실질적인 버그로 이득본건 없음.
(마지막 경기 기울고 울트라 드랍 세레모니에서 주위 터렛 터지는 정도의 이득)
아스트론 (2010-09-24 20:52:04 KST)
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1.울트라가 건물에 스플 주는 것 -> 비정상
2.유닛에 따라 스플 범위가 바뀌는 것 -> 정상

2번은 예전부터 그랬고 앞으로도 그럴것이라는거고..딱히 이번에 생긴게 아님
울트라만 그런것도 아니고. 1번은 비정상이 맞는데..건물에 스플을 줘서가 아니라..
건물이 뭉쳐있는(보급고 다닥다닥) 경우에 스플을 주도록 의도한건데..
건물주변에 유닛까지 다 쓸어담으니까 버그성이 있다고 한거임..
아스트론 (2010-09-24 20:53:48 KST)
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많은 사람이 아니라고 할땐..한번쯤...자신의 주장에 모순은 없나 생각해보길 바랍니다
머..혼자 스타2 하는것도 아니고..다른사람들 의견은 다 qt취급하고..에혀
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