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작성자 언데드의황금기
작성일 2010-09-24 20:45:58 KST 조회 184
제목
울트라 버그 헷갈리는데

일단 블리자드가 버그라고인정한 부분은 건물부분

 

건물을 떄릴때 건물크기에 비례해서 들어가는건 의도치않은사항

 

유닛크기에 따라 스플이증가하는건 의도됀사항? 이거맞음?

 

그래서 잉정관 탱크는 유닛크기에 따라 스플범위가증가대고 건물엔 증가가안댐

 

울트라또한 유닛크기에 따라 스플범위가증가돼지만 지금 건물에서도 크기가 증가돼서 버그임

 

이소리맞나여?

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아이콘 마맘맘 (2010-09-24 20:46:34 KST)
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근데 그거 원래 그랬던거 맞음. 유닛은
아이콘 마늘맛 (2010-09-24 20:46:42 KST)
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유닛크기에 따라 스플이 증가는 원래 있었다 라는 거인듯
대추마을이장 (2010-09-24 20:46:56 KST)
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YES
아이콘 roborobo (2010-09-24 20:46:57 KST)
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ㅇㅇ
FTQ (2010-09-24 20:47:01 KST)
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타겟 주변으로 데미지가 들어가는데 타켓이 건물이 되면 건물 주위로 다 댐지가 들어가니까 버그라는거 아닌가?
아이콘 lovelessjiny (2010-09-24 20:47:09 KST)
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원래는 스플범위는 고정이었음. 유닛상대로도 커지는게 아니었죠.
아이콘 귀염충 (2010-09-24 20:47:25 KST)
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누구 말대로 유닛스플도 타겟팅 주면으로 안하고 일정 범위로 하면 테란은 닥 토르 화염차 가면 필승이겠네요.
아이콘 순백의사신 (2010-09-24 20:47:29 KST)
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맞음. 즉 블리자드가 패치를 발로 한거.
왜냐면 패치전에는 울트라가 돌기가 있으니 평타공격 스플의 유닛과 건물에 따른 효과를 넣을 필요가 없었는데 거기서 돌기만 없앴으니 울트라가 유닛 때리듯 스플래쉬를 날리는거임.
아이콘 쟈쥬 (2010-09-24 20:47:48 KST)
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크기에 비례해서 피해범위 커지는게 버그죠. 유닛별로 범위를 각자 산정하던가. 했어야하는데 걍 공식에 넣어버린듯. 그래서 크기에 비례해서 범위 산정됨. 그래서 행요 때리면 범위는 범우주적 범위로 확장.
안토니오 (2010-09-24 20:47:55 KST)
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스플범위는 고정. 유닛 상대로 커지는게 버그
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