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작성자 순백의사신
작성일 2010-09-24 20:42:33 KST 조회 275
제목
울트라 버그를 다들 이해를 못하시네...

탱크와 집정관 같은 유닛은 유닛을 상대할때는 울트라와 같이 크기와 같이 스플 범위가 달라지며

 

건물에 대해서는 그런 스플범위가 증가하지 않는데

 

울트라의 버그는 블리자드가 패치를 발로해서 이점을 미쳐 생각안하고 그냥 돌기만 삭제해서 생긴 버그임.

 

왜냐면 돌기가 있었으니 귀찮게 울트라의 평타에 저런 유닛과 건물에 따른 스플범위 차등 설정을 안해서

 

 

탱크, 집정관: 유닛, 건물에 따라서 스플 적용 방식이 다름

울트라: 유닛, 건물 스플적용 방식이 동일.

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WarJong (2010-09-24 20:43:13 KST)
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아까 행요치는데 두칸인가 떨어져있던 미사일포탑이 터지는데.. 돋았음ㅋ
iloveoolbo (2010-09-24 20:43:33 KST)
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WarJong // ㅋㅋ 레알ㅋㅋ
김데이비드 (2010-09-24 20:44:13 KST)
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블리쟈드도 발로 업데이트하네.. 몇가지 수정하지도 않았는데 그걸 테스트 안하고 패치한게 더 어이없습니다.
아이콘 쟈쥬 (2010-09-24 20:45:19 KST)
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타겟 크기에 비례해서 피해범위가 커지는게 버그.
아이콘 쟈쥬 (2010-09-24 20:46:16 KST)
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테스트 발로 하는듯
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