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작성자 아이콘 글로리아체펫트
작성일 2010-09-21 00:31:09 KST 조회 306
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제목
1.1패치해도 저그가 살아날거 같지 않음.
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사신 타이밍 안나오면 불차쓰면되고,

4차관 주력은 어짜피 파수기 추적자고...


역장에 낑기는거나 같이 패치되면 좋겄네여.

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아이콘 얼본좌 (2010-09-21 00:31:31 KST)
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님도 성지투기 함 해볼레예?
아이콘 임군 (2010-09-21 00:31:47 KST)
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난 그냥 그거기능 있음 좋겠어요
역장 쓸 공간에 유닛이 있으면
"역장을 쓸수 없습니다."
무조건 빈 공간에만 써야되도록!
망한듯 (2010-09-21 00:31:48 KST)
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차관 쿨타임도 5초 늘린다고 하지 않앗슴니까?
아이콘 촉촉한맹더긔 (2010-09-21 00:32:04 KST)
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불차는 막기 쉬운뎅. 불차는 한번 삑살나면 정신을 못차려서 그렇지 막기 어려운 편은 아님.

4차관은 뭐...
아이콘 멧호너 (2010-09-21 00:32:18 KST)
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아직 1.1패치 전문이 안나왔으니 미래상황에 대한 징징은 시기상조
아이콘 글로리아체펫트 (2010-09-21 00:32:21 KST)
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망한듯// 광전사 차관소환만 5초 늘음여.
아이콘 글로리아체펫트 (2010-09-21 00:32:50 KST)
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촉촉님 요새 왜 연승전에 안나오나여 'ㅅ'?
망한듯 (2010-09-21 00:35:00 KST)
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제가 초보 잉여라 그러는데 유닛에 따라 차관 쿨타임 돌아가는 시간이 다릅니까?
아이콘 촉촉한맹더긔 (2010-09-21 00:35:43 KST)
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저여? 저 학생이라 못질렀어옄ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 이제 한달 지르려고요
아이콘 촉촉한맹더긔 (2010-09-21 00:36:21 KST)
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망한듯// 관문 생산시간보다 5초씩 짧습니다. 고로 광전사 생산이후는 28초, 추적자하고 파수기 생산후는 37초 이런식으로 쿨생김
망한듯 (2010-09-21 00:37:20 KST)
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촉촉한맹더긔// 아하 감사합니다. 그렇군요 ㅠ_ㅠ
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