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작성자 Vexur
작성일 2010-09-19 16:40:08 KST 조회 431
제목
좋은 마인드를 가진 게임회사가 나오려면요.

위엣 분들이 개발자 출신이여야 합니다.

 

사업 하는 애들이 윗대가릴 차지하고 있으니,

 

회사가 돈 중심이 될 수 밖에요.

 

당장 매출로 팀간 비교를 하고,

 

지원과 대우가 달라지는데, 누가 게임성만 생각하겠습니까

 

당장 뽑아낼 매출을 생각하죠.

 

물론 게임이 정말 좋으면 그런 생각을 할 수도 있는데,

 

그런 게임 우리 회사만 개발하는게 아니고,

 

이 게임 수명이 얼마 남은지도 모르는 상황에서

 

장기적으로 바라보며 유저 유입부터 고려하는 패치를 위주로 하느니

 

그냥 매출과 유저 유입을 동시에 끌어오는 이벤트를 하는게 회사입장에서는 낫습니다.

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베플 안토니오 (2010-09-19 16:43:03 KST)
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위엣 분들이 개발자 출신 // 좋은 마인드가 어떤건지 모르겠지만
기업 입장에서 위와 같이 될 경우 100 에 95 는 망한다고 봐야 합니다.
요즘 개발자 들이 옛날 같지 않고 여러 방면에 재능이 있다고들 하지만
전문적으로 경영을 하고 있는 사람들과는 다르지요
오히려 옛날 방식에 젖어 있는 노친내 뇌구조 경영진이 문제이지
개발자가 사장이 되어야 회사가 좋은 회사가 되는건 아닙니다.
아이콘 [파워맨] (2010-09-19 16:41:18 KST)
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그래서 캐쉬템 업데이트 하죠

예전에 던드접한뒤로 국산게임은 아예 손도 대질 않네요
아이콘 AUTOEXEC.BAT (2010-09-19 16:41:29 KST)
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그러케 빌로퍼가 헬게이트를 말아드셨습니다..응? ;;맞나 ㅋ
아이콘 ludaf (2010-09-19 16:41:32 KST)
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대가리가 개발자일확률은 매우적음 특히 한국은
아이콘 글로리아체펫트 (2010-09-19 16:41:50 KST)
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사람이 지위를 만드는게 아니라, 지위가 사람을 만든다고, 개발자출신이어도, 사장이 되고나면, 어느정도 배려는 있을지라도, 회사의 존폐를 위해 매출에 목맬 수 밖에 없음.
아이콘 지구용병협회 (2010-09-19 16:43:02 KST)
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[돈슨윗대가리가 개발자출신일 확률: 83%]
본 댓글은 주사위를 정상적으로 굴려 작성되었음을 보증합니다.
안토니오 (2010-09-19 16:43:03 KST)
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위엣 분들이 개발자 출신 // 좋은 마인드가 어떤건지 모르겠지만
기업 입장에서 위와 같이 될 경우 100 에 95 는 망한다고 봐야 합니다.
요즘 개발자 들이 옛날 같지 않고 여러 방면에 재능이 있다고들 하지만
전문적으로 경영을 하고 있는 사람들과는 다르지요
오히려 옛날 방식에 젖어 있는 노친내 뇌구조 경영진이 문제이지
개발자가 사장이 되어야 회사가 좋은 회사가 되는건 아닙니다.
아이콘 ludaf (2010-09-19 16:44:13 KST)
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ㄴ 보통 이런생각을 가지고있으니 게임이 좆망

프로그래머는 막노동김씨가 될뿐이지
아이콘 Vexur (2010-09-19 16:45:09 KST)
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안토니오님은 게임 쪽 특수성을 고려 안하신 발언입니다.

세계적으로 유명한 게임회사 대부분이 사장이 개발자 출신입니다.

심지어 게임회사가 아닌 회사도 개발자 출신 사장이 대다수입니다.

마소, 애플만 보아도 알 수 있죠.
안토니오 (2010-09-19 16:47:01 KST)
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ㄴ 빌게이츠와 스티브 잡스에 대해서 이야기 하시는데
그 두사람은 엄밀히 말하면 개발자라고 하기 힘듭니다.
(참고로 전 개발자 입니다.)
시행 초기에 개발자로서 어느정도 개발을 한건 사실이지만
경영인 으로서의 대부분을 살아갔습니다.
두 사람은 전문 경영인 이며 투자가 입니다.
아이콘 Vexur (2010-09-19 16:48:31 KST)
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제가 이글을 쓰면서 말하고 싶었던 요지는

전문성이 아니라

마인드 입니다.

개발자 출신 경영자들은

순수 사업 출신 경영자들과

마인드가 다르다는 것을 말하고 싶었던거죠.
zmzm (2010-09-19 16:48:56 KST)
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솔찍히 무료게임들의 질낮은 서비스는 유저로부터 비롯된것이라고 볼수있지않은가...
캐쉬질 적당히 하면서 재미있게 게임하는 사람이 있는반면
매니아로 템사고 계정사서 캐쉬하나 안지르고 게임하려는 사람들도있다.
2번같은 사람이 많아지면 자연히 게임의 질은 낮아질수밖에 없지 않겠는가.
1번유저들이 아무리 지르고 또질러도 2번유저가 훨씬 많기때문.
유료게임이 사실상 유저한테도 개발자 그리고 경영인들에게도 좋은 시스템이지만...
대세는 부분유료게임...

p.s 부분유료게임의 경우 내가 생각하는 이상적인 게임은 던파정도...
합리적인 가격에 "아바타" 그리고 그 아바타를 합리적으로 회수하는 엠블렘제도와
바인드큐브 그리고 늘어난 엠블렘을 다시 회수하는 합성 등등...
몰론 초기에는 매우 격렬한 반응이 있긴했음..
아이콘 나이스포유 (2010-09-19 16:49:10 KST)
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대다수의 사자이 개발자출신인데...
게임성만 따지면 돈을 못버니 어쩔수없이 수익성을 찾을수밖에 없습니다...
기부받으면서 개발하거나 사장이 아랍석유재발이 아닌이상..
zmzm (2010-09-19 16:52:42 KST)
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아 무료 유료 이야기를 한건 대부분의 외국게임은 유료게임이기 때문(창출성 큰)
아이콘 Megalomaniac (2010-09-19 16:52:42 KST)
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