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작성자 아이콘 루웽
작성일 2010-09-19 15:41:39 KST 조회 232
제목
개발자보다 유저들이 잉여유닛에 대한 애착이 더 강한 이유

우주모함도 그렇고 모선도 그렇고 타락귀 등등

 

흔히들 말하는 속칭 잉여유닛의 상향을

 

개발자보다 유저들이 더 원하는 이유가 뭘까요?

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

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아이콘 매지셔니스트 (2010-09-19 15:42:23 KST)
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우주모함 - 김캐리의 유산
아이콘 잉여군단 (2010-09-19 15:42:26 KST)
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유저들이 직접 플레이하니까 글쵸

사용되는 유닛이 많을수록 전략두 많아지고 재밋어지니가
아이콘 아르콘 (2010-09-19 15:43:53 KST)
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전작에 비교해보면 비참한 성능(그것이 상성에 의한 간접적으로 하향된 성능일지라도)으로 인해 매달립니다.(잉드라, 잉정관)

시연회에서 압도적인 위력을 보였지만, 잉여가 되서 실망감이 큽니다.(모선)
아이콘 아르콘 (2010-09-19 15:44:21 KST)
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아. 전자에 우주 쓰레기도 포함요.
아이콘 루웽 (2010-09-19 15:44:24 KST)
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게임개발자들 보면 자신이 만든 게임에 대한 자부심이라던지 이런것들이 있을텐데 왜 잉여유닛에 대한 상향패치등의 대안이 미흡하거나 한 이유가 전 궁금하네여.. 특히 블리자드 개발자라면 더더욱 자신들이 개발한 게임에 대한 애착이 강할텐데말이죠..
i넘버원 (2010-09-19 15:44:27 KST)
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우주모함 인터셉터 발사속도 업그레이드는 누구 머리에서 나왔는지 진짜 병맛임....
걍 쓰기도 어려운데
그리고 인터셉터 피는 왜 안차냐고....
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