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작성자 zkoiu
작성일 2010-09-15 19:44:25 KST 조회 242
제목
질럿 공격을 2회 16에서 1회 8로 만들고 공속 2배로 올리면

데미지 낭비를 줄여주니까 개상향 아님?

 

어차피 질럿이 방업에 약한건 2회 16이나 1회 8이나 똑같고,..

 

 

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아이콘 미나리양 (2010-09-15 19:45:10 KST)
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하향아님?
스칸듐 (2010-09-15 19:45:13 KST)
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저글링 순삭
스칸듐 (2010-09-15 19:45:38 KST)
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아 내가 글을 잘못 봤네 거기서 거기 같은데
아이콘 하스글렌 (2010-09-15 19:46:55 KST)
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음 지금 8+8일때는 상대방이 방1업하면 데미지 2감소고
4+4 에 4+4 이렇게 되면 뎀 4감소라서 캐하향아닌가요
아이콘 깁기깁닭름 (2010-09-15 19:46:57 KST)
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불곰이 튀면서 때리면 오히려 안좋을거 같은데.
아이콘 더러운테란 (2010-09-15 19:47:02 KST)
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거기서거기아님?ㅋㅋㅋ
아이콘 미나리양 (2010-09-15 19:47:10 KST)
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2회 16이면 우월한 체력을 바탕으로 톡 치고 빠지고 치고 빠지고 하는 컨트롤로 다른 근접유닛이나 건물에게 꽤 심대한 타격을 줄 수 있음 ㅇ ㅅㅇ.

대부분의 유닛은 dps가 같다면 공격속도가 좀 느리고 반응속도가 빠를 수록 좋음 'ㅅ'.
아이콘 AAA (2010-09-15 19:47:10 KST)
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한대 맞고 잽싸게 도망가는 적은 피해를 절반만 입음...
lZergl (2010-09-15 19:47:27 KST)
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도망가는거 잡는데는 오히려 캐하향임.
아이콘 lovelessjiny (2010-09-15 19:47:44 KST)
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그게 아니고 타겟을 2타겟으로 할수 있다는 소리. 화력낭비가 준다는거죠. 피 1남은 애한테 2대 안넣고 1방만 때리고 나머지 1방을 다른애를 때리고 싶다는....
아이콘 미나리양 (2010-09-15 19:52:06 KST)
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ㄴ 그것도 그런데, 광전사는 근접유닛이라, 화력낭비 줄어드는게 좀 적고, 원거리 유닛이라해도 교전에서 어택땅만 하는게 아닌 견제와 컨트롤을 하는 이상 느릴수록 좋다고 보임영.
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