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작성자 아이콘 caseeker
작성일 2010-09-15 11:51:27 KST 조회 550
제목
베넷 2.0이 좋다는 분들이 계셔서...

베넷 2.0 주요 특징


구분명 및 실명 아이디로 사람들 혼란 스럽게 하기, 이것 덕분에 아이디를 사용하는 커맨드들이 다 사라지고, 그김에 아이디 안쓰는 커맨드도 다 사라지고 남은건 /r 과 /p 정도 뿐.


게임하는데 필요가 없는 채팅채널의 삭제.


유명한 게임들이 리스트를 잔뜩 차지하는걸 막기 위해 맵 종류별로 하나씩 표시하는 커스텀 게임, 덕분에 어떤 게임은 평생 볼일도 없고, 하고싶어도 끙끙 거리면서 스크롤, 스크롤도 아니고 더 보기 버튼 눌러대며 찾아야 하는 현실.


모두가 사랑하는 facebook 통합.


래더 점수와 ELL 점수를 같이 도입, 게임에선 래더점수로 순위 보여주고 홈페이지에선 ELL 점수로 등수를 매기는 괴상한 시스템, 200위 밖 사람들은 ELL 볼수도 없는건 캐쥬얼 유저를 위한 배려??


개인적으로 21세기에 이렇게 병신같은 인터페이스 만드는것도 쉬운일이 아니라고 생각하네요..

XBOX LIVE 개발자들이 만들었다는 소문이 사실이라고 믿습니다.

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레더꼴등 (2010-09-15 11:54:12 KST)
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[XBOX LIVE 개발자들이 만들었을 확률: 52%]
본 댓글은 주사위를 정상적으로 굴려 작성되었음을 보증합니다.
trai (2010-09-15 11:54:14 KST)
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채널이야 추가하는거고

캐쥬얼유저한텐 ell이 낫죠

스1처럼 게임폐인들이 공방에 죽치고와서 승리만 취하면

오랜만에 게임하러온사람들은 할맛이 안나겟죠 오랜만에 한판하러왔는데 연달아 패하면
(한마디로 게임 페인들한테는 기존의 베틀넷이 좋겟지만 신규유저및 라이트유저에겐 2.0이 좋음)

그리고 최상위 고수한테도 2.0이 좋죠

괜히 실력도없는데 양민학살좀해보고싶은심뽀잇는 애들이야 엣날 베넷을 그리워하죠
(정꼬우면 직접 커스텀방을 개설해서 즐기면될텐데.. 물론사람은 아무도안오겟지만 ㅋㅋ)

한마디로 2.0이 나아요
아이콘 Celcious[XP] (2010-09-15 11:54:43 KST)
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래더, ELL분리는 워3 중에 나온거라
아이콘 RedBetta (2010-09-15 11:54:58 KST)
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원래 새로운 정책은 좀 지나봐야 좋은지 꾸진지 알수있게 되는것이지요~

익숙함을 탈피해야 새로운걸 할수잇습니다 ( 걷는게 익숙해서 걷기만 하면 수영을 못하죠 )

~~ 근데 좀 인기도시스템이랑 채널채팅은 동감 ㅠㅠ
아이콘 노버 (2010-09-15 11:55:20 KST)
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ㅋ 근데 facebook은 진짜.. 어차피 안해서 상관이야 없지만 대놓고 광고라 좀 거부감느껴짐
trai (2010-09-15 11:55:40 KST)
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채널링은 추가한다고했고.. 인기도 시스템도 개선한다고 했음
아이콘 caseeker (2010-09-15 11:56:01 KST)
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누가 ELL 이 문제랍니까 ;; trai님, 래더점수랑 ELL 을 따로 하는게 문제라구요 ;;
아이콘 Coldviolet (2010-09-15 11:56:16 KST)
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베넷 2.0 수석 디자이너 XBOX Live 개발자 맞아요 ㅋㅋ 예전에 관련된 정보 포스팅했었는데 이름이 지금 기억은 안 나지만 그 썩을 놈 맞습니다
아이콘 Coldviolet (2010-09-15 11:56:46 KST)
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아 그런데 facebook 은 광고라기보다도 미국애들에겐 엄청 편함요 그걸로 한방에 스타/와우하는 친구들 다 같이 등록됨
아이콘 Celcious[XP] (2010-09-15 11:56:49 KST)
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이그노어 바로 좀 해줬으면 좋겠고 /ignore u 라든가..

인기도 시스템은 게임참가에도 검색시스템이 있으면 좋겠습니다.
더블클릭했는데 방이 없으면 '방이 없습니다. 새로 만드시겠습니까?' 이렇게요.
TayCleed (2010-09-15 11:57:01 KST)
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그래도 스1 배넷하고 비교하면
조삼모사일텐데..
trai (2010-09-15 11:57:23 KST)
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지금은 초기라서 ell과 래더점수차이가 좀 많지만

시간이 지나면 점차 일치할것으로보이네요
아이콘 caseeker (2010-09-15 11:57:34 KST)
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trai 님은 아까부터 뭔가 크게 착각 하시고 계신데, 베넷 2.0이랑 래더랑 ELL 이랑 래더 점수랑 아예 구분을 안하고 계신거 같네요... 다 다른겁니다...
님은 "캐쥬얼 유저한텐 래더 시스템이 낫지" 라고 하고계신거지 ELL 시스템이 낫지 라는건 그냥 뜬금없는 말이네요..
아이콘 시카여신님 (2010-09-15 11:57:52 KST)
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일치하고 안하고의 문제가 아니라 자기 점수 확인을 못하는게 문제죠
아이콘 caseeker (2010-09-15 11:58:04 KST)
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taycleed ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 스1 은 20세기 게임이잖아요
아이콘 AUTOEXEC.BAT (2010-09-15 11:59:11 KST)
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커맨드 사라진건 dos->windows 변화로 봐도 됨 -_-; 비약인가 ㅋㅋㅋ
아이콘 caseeker (2010-09-15 12:00:11 KST)
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흠 비약이라기 보다는 뭐랄까요, dos->windows 로 넘어와도 커맨드 쓰고싶으면 쓸수 있잖아요???
trai (2010-09-15 12:00:37 KST)
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래더점수 시스템은 일종의 레벨업= 조별 랭킹으로 경쟁 의욕상승을 위한거고

ell은 실제 실력의 지표가 되겟죠

둘다 필요하다고봅니다.
아이콘 caseeker (2010-09-15 12:02:12 KST)
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trai 님은 진짜 베넷 2.0이 잘만든 시스템이라고 생각하시는건가요 ;
trai (2010-09-15 12:03:58 KST)
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당연하죠
잘만들었고요

채널링이랑 조금의 명령어는 패치로 추가한다고했습니다. 그거빼곤 완벽
아이콘 Celcious[XP] (2010-09-15 12:04:31 KST)
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워3에서 이미 만들어진 ELL/래더점수 분리는 베넷2.0이랑 상관이 없다니깐요

별개로 진짜 실력 쩔어주는 사람들 빼면 이런 식으로 랭킹 흐려놓는 정책도 필요하긴 합니다. 괜히 ELL을 200위까지만 보여주는게 아님..
아이콘 subag (2010-09-15 12:05:58 KST)
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네 잘만든 시스템 입니다 채널 추가만 하면 대만족이네요
아이콘 미니스타힐 (2010-09-15 12:28:13 KST)
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저도 채널 추가랑 기타 몇가지만 보완하면 만족하는 편입니다.
2.0과 연관이 있는지 없는지를 떠나서
래더와 ell을 구분지어서 한 시스템도 좋다고 보고요

ell이 안보이니 그건 그거대로 흥미가 잇죠
세컨으로 6연승 하니 바로 다이아 900과 붙이더군요.
한마디로 배치만 끝나면 양학은 거의 불가능 ㅎㅎ

이런 의도도 좋다고 보네요,
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