playXP

서브 메뉴

Page. 80294 / 84250 [내 메뉴에 추가]
작성자 아이콘 퍼스나콘
작성일 2010-09-14 23:16:15 KST 조회 434
제목
스타2 흥행을 가로막는 요소 중 하나 : 갤럭시 에디터

이 병X에디터는 만들다 만건지


워크3 월드에디터 보다 떨어지는 모습을 보여줌.


이유없이 오류뿜고 멈추는건 기본

한글 인식을 못해 XML 오류 뿜어내고 다 초기화 자주 시켜줌 ㄳ

(예를들면 워크3 카오스의 시야 95 같은거 스타2에서 구현 안됩니다. 갤디터에서 한글 씹어먹어요 ㅄ)

그리고 방금도 어제 사운드 새벽 3시까지 추가해놓은거

이유없이 다 날아감


아 시ㅏㅇㅂㄴ시ㅓㅏㅋㅌㅇㅅ힠ㄴㅇㅅ ㅋㄴ


한글화도 발로 해놨더만.. (하다 만듯. 안된것도 많음 특히 모델,사운드에)

지속적인 허위 신고시 신고자가 제재를 받을 수 있습니다.
신고 사유를 입력하십시오:

발도장 찍기
아이콘 경제학자   |     |   아이콘 홀릭유
아이콘 [얼음]감지탑 (2010-09-14 23:17:04 KST)
0↑ ↓1
센스 이미지
뭔솔.
에디터로 WOW만드는 세상에
GAm4 (2010-09-14 23:17:31 KST)
0↑ ↓0
센스 이미지
나중에 업데이트 해드리겠습니다 고갱님
퍼스나콘 (2010-09-14 23:17:55 KST)
0↑ ↓0
센스 이미지를 등록해 주세요
ㄴ 기능적 문제 말구요

에디터로 WOW만드는건 1시간 안에 가능. 그 스킨 덮어씌우는거 말하신다면 말이죠.


일단 기본적인게 너무 해결안된게 많음

에디터 자체 버그도 쩔게 많습니다.
멜로군 (2010-09-14 23:18:05 KST)
0↑ ↓0
센스 이미지를 등록해 주세요
감지탑 // 만드는거랑 갤디터 버그랑은 다른 문제... 그거 만드는 사람도 하다가 버그때매 다시하고 이런짓 꽤 반복했을거임.
퍼스나콘 (2010-09-14 23:18:06 KST)
0↑ ↓0
센스 이미지를 등록해 주세요
ㄴ 1시간보단 더 걸릴듯. 근데 안어려움
아이콘 [얼음]감지탑 (2010-09-14 23:18:37 KST)
0↑ ↓0
센스 이미지
저도 맵만드는걸 즐기는데 별로 오류걸린적은 없음.
퍼스나콘 (2010-09-14 23:19:03 KST)
0↑ ↓0
센스 이미지를 등록해 주세요
ㄴ 데이터, 트리거 자주 만지시나요?

이쪽 만지면 버그와 아주 많은 오류를 경험함.

정말 빡쳐요.. 이유없이 목록 다 날리고 껐다켜면 살아있고
아이콘 [얼음]감지탑 (2010-09-14 23:19:25 KST)
0↑ ↓0
센스 이미지
자주 만지죠.
당연
퍼스나콘 (2010-09-14 23:19:52 KST)
0↑ ↓0
센스 이미지를 등록해 주세요
ㄴ 도대체 어딜 만지시길래 오류가 안나심?

전 10분꼴로 오류 뿜는데..

그것도 소리 자산 클릭하면 자주
퍼스나콘 (2010-09-14 23:20:08 KST)
0↑ ↓0
센스 이미지를 등록해 주세요
지금 사운드만 3번 전체 다 날렸음요
멜로군 (2010-09-14 23:21:09 KST)
0↑ ↓0
센스 이미지를 등록해 주세요
흠..사실 XML 에러같은건 애초에 한글 못 읽는데에 한글 들가거나 하면서 자주 생기기도 함. 그러니 그걸 블쟈 탓하긴 뭐하긴 하지만, 버그는 넘치는게 맞긴 맞음. 그리고 기껏 만들어둔 기능 써먹을라치면 제대로 작동 안하니 우회하는 경우도 많구요 ㅠ
제라그 (2010-09-14 23:25:47 KST)
0↑ ↓0
센스 이미지를 등록해 주세요
확실히.. 기본 접근이 이전의 블자게임들에 비해 너무 어려운데 버그에 한글지원 부실까지 있어서 사용하다보면 정말 빡침. 한번은 유닛 하나의 능력치를 바꾸는데 30분 걸린적도 있음. 중간에 튕기고 초기화 시키고 이러면 분노 게이지 폭발.. 딴건 좀 괜찮은데 초기화는 쌍욕밖에 안 나옴.
물론 기능적인 부분에선 확실히 고성능을 보여주는데, 어떤 경우는 이걸 굳이 이런 방식으로 복잡하게 해놀 필요가 있는가라는 의문이 정말 너무너무 많이 듬;; 결론적으로 정말 뛰어난 실력을 가진 사람이 정말 고생고생하면 유즈맵이라고 말하기 어려울 정도의 고 퀼리티 맵이 나올수 있지만, 간단한 아이디어를 가진 사람들이 구현하기엔 여러모로 문제가 많음. 예를 들면,
특수한 스킬을 구현한다고 쳐도 워크에서 데이터가 아닌 트리거로 스킬 만드는 쪽이 스타2에서 데이터만 만지는거보다 훨씬 수월함. 좀 불만족스러운 부분..
댓글을 등록하려면 로그인 하셔야 합니다. 로그인 하시려면 [여기]를 클릭하십시오.
롤토체스 TFT - 롤체지지 LoLCHESS.GG
소환사의 협곡부터 칼바람, 우르프까지 - 포로지지 PORO.GG
배그 전적검색은 닥지지(DAK.GG)에서 가능합니다
  • (주)플레이엑스피
  • 대표: 윤석재
  • 사업자등록번호: 406-86-00726

© PlayXP Inc. All Rights Reserved.