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작성자 buon
작성일 2010-09-14 22:20:47 KST 조회 354
제목
사실 컨셉실종의 최대 희생양은 히드라

이녀석은 스1 오프닝에서도 아메리고 영상에서도 페닉스한테도

스2 제라툴한테도 사라케리건한테도 워필드한테도 초근접전으로 뭔가 해볼려다가 떡실신 ㅡㅡ; 그냥 멀리서 가시만 쏘란 말이다 잉드라야;


생긴 것도 근육떡대에 낫 두개 든 게 하나도 원거리 유닛 안 같고 영상에서도 그렇고


원래는 스1부터 근접유닛으로 디자인된 거 아닐까 싶음

도중에 컨셉변경당한 걸 테고

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아이콘 루먀 (2010-09-14 22:21:24 KST)
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그러고보니 동영상에서 매번 털리는게 히드라임
아이콘 [얼음]감지탑 (2010-09-14 22:21:24 KST)
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근데 원거리 저격 보조유닛임.
아이콘 다익스트라 (2010-09-14 22:21:28 KST)
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히드라가 희드라
아이콘 [부릉여왕] (2010-09-14 22:21:30 KST)
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누군가와의 접촉이 그리운 애정결핍 히드라
Rush[417] (2010-09-14 22:21:33 KST)
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흠.. 사실 설정상 그때 등뼈가 다 닳았었다면?
아이콘 Celcious[XP] (2010-09-14 22:22:05 KST)
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ㅇㅇ 히드라가 질럿처럼 근접공격을 했다는 말을 종종 들었습니다.

그래서 오리지날로 치면 저그 레인지유닛이 뮤탈밖에 없었다고
아이콘 Eunhun (2010-09-14 22:22:39 KST)
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히드라는 근접공격을 한게 맞음
아이콘 Celcious[XP] (2010-09-14 22:22:45 KST)
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스2야 가까이 있으면 긁지만 스1에서부터 앞에 낫같은 팔을 달고있을 필요가 없었는데
아이콘 지은님 (2010-09-14 22:24:46 KST)
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월래 히드라는 원거리에서 싸우는놈이아니라 근접전괴물들임

게임에선 뼈만쏨
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