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작성일 | 2010-09-13 18:18:24 KST | 조회 | 138 |
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아드업이나 히드라나 바퀴는
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아드의 티어낮추는거나
바퀴 인구1로 낮추는대신 너프하거나
히드라문제
등으로 이야기가 많네여. 제생각은 이렇습니다.
일단 .. 저글링자체가 너무 약해져서
아드업자체 공속비율을 한 40%로 늘리지 않으면 어차피 티어낮춰도 안씀
붙거나 싸먹거나 버티는문제는 전략성의 문제로 남겨두고
일단 공격력 자체가 초반에는 괜찮지만
첨부된 이미지 설명에 근거하여, 모일수록 힘의 축적이 적습니다.
아드레날린 저렇게 상향안해주면 초반이나 맹독충.. 상향 안하면 거의 사장되여.
바퀴는 이미 너프가 상당히 깊숙히 진행되서 더이상 너프하면 안되구여...
걍 인구 1로 낮추거나 해야함 .
히드라는 컨셉이 아예 바뀐듯하니 이속보다 차라리 집약능력을 더 주죠.
첨부 이미지 설명에의해 사거리를 늘리면 모일수록 큰 힘을 발휘합니다.
티어체계로 보자면
저글링 바퀴 맹독 / 뮤탈 타락귀 히드라 / 울트라 무리군주
여기서
저글링뮤탈 혹은 바퀴히드라의 조합이 되는데
전투의 중추가되는 지상군의 집약되는 힘을 좀더 줄수있도록 히드라저글링으로 가는거져
저글링이 이리저리 종횡무진 뛰어다니면서 히드라를 호위하거나 할수잇게여.
200싸움에서 지는이유가 뭘까여. 전투의 기둥 역할을 할 유닛이 없어서 그렇습니다.
다 어중이 떠중이니까 완전 농민잡군 학살이져.
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