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작성일 | 2010-09-13 03:36:47 KST | 조회 | 498 |
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후... 저그만 하면.. 흥분이 가시질 않음.
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게임내내 불리한 입장. 물밑듯이 밀어닥치는 해불과 광파추, 실수 한번은 곧 패배로 이어진다는 위기감.
유닛 컨트롤을 하면서도 잠시라도 알까기를 쉬면 회전력에서 밀린다는 압박감.
상대의 다음 수를 읽기 위해 저글링과 대군주를 끊임없이 퍼트리고 찔러넣어야하는 괴로움.
그러면서도 젖절한 확장과, 일벌레 충원타이밍을 위한 시간벌기용 헐리우드액션까지..
이걸 전부 어느정도 성공적으로 해내야 동급 테프 칭구들한테 이길 수 있다는 우울함.
얼른 자야지 5시간밖에 못자겠네 ㅜㅜ.
즐쿰 ☆
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