작성자 | 고기장군 | ||
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작성일 | 2010-09-11 23:25:50 KST | 조회 | 235 |
제목 |
맵이 복잡하고 특이할수록...
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유리한건 테란...
저그가 유리한 맵은 일딴 거리가 멀~~고, 입구 넓~~고 넓~~~~은 들판 많은맵 예를들면 무한맵ㅋ
블자드 맵퍼들이 전략적 다양성을 유도한다면서 연기구름이라던지 숲이라던지 여러가지 언덕 지형을 넣을 수록
힘을 받는건 사거리긴 탱크와 사신...드랍쉽...
저그가 할만하다고 평가받는 폭염사막, 고철처리장, 젤나가 동굴 보면 맵에 넓직넓직한 공간이 많고, 상대와의 거리가 먼편...
개인적으론 감시탑때문에 생기는 지형지물을 좀 줄여야한다고 생각함.
예를들면, 쿨라스협곡이나 폭염사막에 있는 감시탑을 언덕형식 말고, 델타사분면처럼 평지에 형식으로 바꾼다던가...
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