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작성일 | 2010-09-10 13:18:34 KST | 조회 | 575 |
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테란들이 유령 안 쓰는 이유?
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프로토스 유저들은 다음 이유들을 숙지하고 최대한 이용하시기 바랍니다.
1. 개스 많이 듬
근데 이건 크리티컬한 팩터는 아님. 어쨌건 초반 해불병력의 유리함을 살려 멀티 많이 먹었다면 어떻게든 되니까.
2. 병영 유닛이고 생산시간이 조낸 김.
유령을 뽑는 만큼 해불은 안 나옴. 기본 병력의 질과 양에서 차이가 나게 되니 부담이 클 수밖에...
게다가 한 번 잡히면 충원이 쉽게 되지 않음.
3. 고위 기사단의 회전력 우위
시간증폭 돌리면서 차관에서 생산해서 바로 전장에 추가되는 고위기사와 본진에서 걸어와야 되는 유령이 서로 마법싸움을 해서 이기라는건.. emp가 개별싸움에서 환류나 스톰보다 유리한 고지를 점하고 있다 한들 어려운 선택임. 유령 컨트롤이 존나 자신있는 테란이라면 과감히 뽑겠죠.
4. 프로토스 유저들의 컨트롤
요즘 프로토스 유저들은 실력이 좋아서 고위기사를 절대 한 곳에 뭉쳐놓지 않음. 따로 부대지정을 하든지 해서 몇 갈래로 나누어 놓는데, 얘네들한테 emp 다 맞추기란 유령들을 전부 희생할 각오를 하더라도 그리 쉬운 일이 아니겠죠?
그리고 고위기사 딱 한기만 앞쪽에 배치해서 '난 환류를 쏠테야' 하고 압박을 넣고 있으면 이걸 emp를 넣기도, 저격을 하기도 애매함. 요거 꼭 해주시길.
5. EMP의 특성
사이오닉 폭풍은 깐 데 또 까면 두 배 이상으로 아픈데
EMP는 맞은 놈이 또 맞으면 그저 감사할 뿐임.
말하자면
사이오닉 폭풍 맞은 해불은 병신이 되는데
EMP를 맞은 플토 병력은 반병신이 됨
병신과 반병신의 싸움은 반병신이 유리하겠죠
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