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작성자 아이콘 제시카초밥왕
작성일 2010-09-08 13:19:40 KST 조회 338
제목
전투순양함 공격 이렇게 바꾸면 좋겠음

대충 공격 딜레이가 0.5초라고 하면

 

뿅-뿅-뿅-뿅-뿅-뿅 이런식인데

 

이렇게 하지 말고

 

공격 딜레이를 0.1초 식으로 줘서

 

뿅뿅뿅뿅뿅

 

이렇게 때린다음에 2초 딜레이 이런 식으로 바꾸면 더 멋있을듯

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카마인 폴스마이어 (2010-09-08 13:19:58 KST)
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맞는놈 뒤로빼주고 이러면 레알 쓰레기
아이콘 제시카초밥왕 (2010-09-08 13:21:25 KST)
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맞는놈 뒤로 빼는건 어떤 공격 방식을 해도 똑같은디
카마인 폴스마이어 (2010-09-08 13:22:07 KST)
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뿅뿅쏜 다음에 공격딜레이가 2초면 타겟 잃어버린 전순은 2초간 멍때리고있어야되는거 아님?
아이콘 공글이 (2010-09-08 13:23:10 KST)
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그니까 지금 말씀하신 그런 잉여 인공지능을 바로 토르가 가지고 있습니다.
공중 지상 모두 갖고 있죠
덕분에 젤 병신같은게
저글링 한마리를 토르 6마리가 1.4할때가 엄청많음.
아이콘 제시카초밥왕 (2010-09-08 13:23:24 KST)
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2초동안 나눠서 쏠거를
한번에 쏜거라 주는 데미지는 같음
아이콘 제시카초밥왕 (2010-09-08 13:23:57 KST)
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중간에 타겟을 바꿀수 있나 없나는 생각을 해보고
아이콘 공글이 (2010-09-08 13:24:11 KST)
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그러니까 그게 결국 엄청난 너프라는거임
아이콘 ★윈드-™ (2010-09-08 13:24:22 KST)
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음... 생각해보니 전투순양함은 공대지11에 공속이 0.28이니까... 초당 50... 응?
아이콘 공글이 (2010-09-08 13:24:44 KST)
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공격하던 유닛이 겹치거나 또는 이동해서 어떻게든 타겟을 놓칠때마다 2초씩 멍때린다는겁니다
아이콘 공글이 (2010-09-08 13:24:56 KST)
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공대지 10 이구요 패치땜시 8예정임
아이콘 제시카초밥왕 (2010-09-08 13:25:19 KST)
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너프 되도 상관 없자나요
안되면 데미지를 늘리든가
제 글은 뽀대 측면에서 얘기를 하고있는겁니다
아이콘 제시카초밥왕 (2010-09-08 13:25:58 KST)
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타겟을 바꿀수 있게 하면 되죠
아이콘 Kyreli (2010-09-08 13:26:31 KST)
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원래 저랬었음, 3발씩 끊어쐈었죠. 근데 저게 순간 화력이 존나 좋은거 같은뎅
아이콘 공글이 (2010-09-08 13:27:00 KST)
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안그래도 구린데 너프되도 상관이 없다뇨? ㄱ-
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