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작성자 아이콘 퍼스나콘
작성일 2010-09-04 15:55:44 KST 조회 188
제목
타격감은 발전과 반비례 하는듯

2D -> 3D

타격감이 떨어짐 (아무리 잘만들어도 2D만큼은 힘들어보임)

 

 

현실로 옮긴다면

곡사포 등등의 여러가지 포 쏠때의 진동과 소리 그리고 파동 -> 레이져포 (그런거 없긔)

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아이콘 족제비상 (2010-09-04 15:56:20 KST)
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으잌,, 공감글 ㅋ
아이콘 낙타지휘자 (2010-09-04 15:56:32 KST)
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좀맞는듯
아이콘 미쳐버린천재 (2010-09-04 15:56:36 KST)
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ㅇㅇ 사실임
아이콘 Ladis (2010-09-04 15:56:43 KST)
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공감가는데?
퍼스나콘 (2010-09-04 15:57:06 KST)
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나중엔 소리, 손맛도 없이 공격..
아이콘 Vexur (2010-09-04 15:57:48 KST)
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일반인들은 퀄리티에 상관없이 귀에 자극적인 소리일 수록 타격감이 좋다고 평가합니다.
솔퀴 (2010-09-04 15:58:15 KST)
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타격감은 소리가 중요한듯............ FPS 만 봐도 그렇죠
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