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작성자 아이콘 Kerriway
작성일 2010-08-26 18:34:20 KST 조회 442
제목
아니 게임내 유닛이 쓸만한 얘기가 대체 왜 나옴?

난 그냥 2.25이속이 제일 평균이고

 

저그 유닛 이속이 평균적으로 제일 빠른건 맞다고 한건데

 

내가 언제 저그유닛들 이속빨라서 완전 좋다고 한것도 아니고.

 

테란 주력 유닛들 이속이 평균적으로 느려서 저그한테 못이김 이런말 한 것도 아니고

 

그냥 이속 빠른걸 빠르다고 했는데 이것도 그냥 다 까이네

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베플 루인슈발츠 (2010-08-26 18:35:02 KST)
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저징징은 건들면 안되요... 그냥 그러려니 하세요...
베플 [MD]카파 (2010-08-26 18:35:25 KST)
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저징징에게 논리를 바랄수는 없잖아여
루인슈발츠 (2010-08-26 18:35:02 KST)
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저징징은 건들면 안되요... 그냥 그러려니 하세요...
[MD]카파 (2010-08-26 18:35:25 KST)
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저징징에게 논리를 바랄수는 없잖아여
아이콘 Tobi (2010-08-26 18:35:29 KST)
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중요한건 수치가 아니라 상대적인겁니다

스팀빤 해불 의료선 돌진 점멸 역장
현랑 (2010-08-26 18:35:45 KST)
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대체 무슨의도로 평균이니 저그가 기동력이 좋으니 하시는데요?? ㅋㅋㅋ
무슨 의도신데요 ㅎㅎ 한마디로 저징징 셧업 이런의도로 그런 글 쓰신거자나요 ㅋㅋ
그래놓고 이제와서 " 난그냥 말했을 뿐이고~~" 좀웃김
아이콘 혀뉴띠 (2010-08-26 18:36:06 KST)
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솔직히 이건 좀 아닌것같네요.
아이콘 Celcious[XP] (2010-08-26 18:36:28 KST)
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이속 편차가 큰거를 평균적으로 느리다 생각하니.. 유닛간 보다는 점막 안과 밖
아이콘 Kerriway (2010-08-26 18:36:47 KST)
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아니 그러니까 스팀이고 돌진이고 점멸이고 상대적인건 둘째치고 평균적으로 제일 빠른건 맞잖습니까? 근데 무조건 아니다고 까고보니까 어이가 없는건데요.
스팀 점멸 돌진 다 들이대면서 점막좀양 펼치고 이런건 빼는이유는 뭡니까? 그렇게 따지면 점막도 넣어야 타당한데 말입니다.
니두몰라 (2010-08-26 18:37:21 KST)
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기동성이란건.. 유닛의 각각의 이동속도도 있지만.. 그 외의 수송선이나 다른 유닛 이동수단 역시 당연히 고려해야 합니다..
테란의 의료선과 플토의 차관을 생각하면 딱히 저그가 타 종족에 비해서 상대적으로 기동성이 좋은 편이 아니란거죠..
슈프림팀 (2010-08-26 18:37:38 KST)
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저그 기동력안빠르다니까요 그러니깐 수치만높으면 빠른건가요?
아이콘 데미캣 (2010-08-26 18:38:24 KST)
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현실적으로 비유가 안 맞으니까요. 스팀과 점멸, 돌진과 점막종양의 차이점이요?
그것들은 일반적인 자원을 들이고 개발하면 사용할 수 있는 기술이고, 점막 종양은 일종의 페널티 아닙니까. 점막종양이 퍼지는 속도를 유저가 조정할 수 있는 것도 아니고, 전장 지역까지 점막을 펼치기 위한 시간이 그렇게 빠른 것도 아닐텐데요 -_-;
아이콘 Celcious[XP] (2010-08-26 18:38:42 KST)
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이러다 저그 엄청 좋아지면 기동력 안빠르다는 사람 폭풍까임 ㅋㅋ

미래의 일이 아니라 클베때 경험
아이콘 데미캣 (2010-08-26 18:39:35 KST)
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그리고 영구히 사용할 수 있는 크립이 되는 것도 아니고 디텍터만 있으면 충분히 파훼가 가능하니 말입니다.

또, 수치상의 속도가 적합하다 하여 게임상에 적합한 밸런스를 갖췄는지의 여부를 판단할 순 없습니다. -_-;
아이콘 Kerriway (2010-08-26 18:39:50 KST)
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데미캣 //
현실적인 비유가 아니라 저는 유닛 기본이속에 대해 말하고있는데 무슨 스팀이니 돌진이니 점멸이니 이런 이야기가 나오는거냐는 겁니다.
니두몰라 (2010-08-26 18:40:54 KST)
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/Kerriway
네.. 당연히 점막도 고려해야하죠.. 그 이점과 더불어 패널티도 생각해서요..
종양으로 쿨탐마다 펼쳐줘야 하고.. 걸리는 시간 같은거 말이죠..
땅굴망과 대군주 수송은 가격면에서 제대로 활용되기 어렵죠.. 모든 상황을 다 고려해서 상대적으로 그다지 저그가 기동성으로 그렇까지 유리한 편이 아니란 겁니다;
아이콘 데미캣 (2010-08-26 18:41:36 KST)
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유닛에 대한 속도를 얘기하는데 있어서 대체 왜 유닛이 가진 기본 속성만 가지고 얘기를 해야합니까.. 그 유닛이 가진 특성, 즉 스킬에 대해서도 언급을 해야 바람직한 이야기가 되지요 -_-;
아이콘 데미캣 (2010-08-26 18:44:15 KST)
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유닛의 기동력이라는게 일반 이속만을 가지고 평가할 수 있는 부분입니까? 전투상 실질적으로 이동에 관여하는 스킬이 있으면 그것도 분명 포함을 시켜야 유닛의 기동성이라는 것에 대해 토의가 가능하지요. 왜 그 사실을 안 들으려고 하시는 건지요?
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