작성자 | 고기장군 | ||
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작성일 | 2010-08-26 14:16:08 KST | 조회 | 342 |
제목 |
2차베타와 최종베타사이 한달 쉰 이유가 뭐죠?
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도대체가 그 한달동안 밸런스,최적화,배틀넷등 패치만 했어도 이렇게 부족한점이 많을까? 의구심이 듭니다.
최종베타전만해도 테란사기라고 난리였는데 밸런싱안하고 정발해놓고서는 한다는 애기가
" 정식발매후에는 베타때처럼 우리의 생각을 즉각적으로 적용시킬 수 없다..."
지들끼리 모순투성이인 ell시스템만보고 "밸런스 맞네?ㅋ" 해놓고 지금 상황을 보라 그래요...
그리고 사람들이 믿었던 최적화도 솔까 엉망이구요... 배틀넷도 채팅창은 언제 패치해줄지 알 수가 없고, 게이트는 해줄지 안해줄지도 미지수... 유즈맵시스템도 엄청 답답하구요...
오죽하면 배틀넷2.0이 아니라 0.2라고 했을지...
또한, 많은분들이 게임화면과 이질적인 체력표시줄을 지적했지만 도무지 반응이없네요...
스타2를 E스포츠의 핵심종족으로 키울 계획이있었다는 것 치곤 밸런스나 보는재미면에서 블리자드 답지 못하다는 느낌이 많이 듭니다.
베틀넷2.0에서 맘에드는건 반응속도가 ipx와 맞먹는다는것과 래더게임 빼곤 맘에드는거 하나도 없습니다.
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