작성자 | [하람] | ||
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작성일 | 2010-08-26 11:28:00 KST | 조회 | 248 |
제목 |
지금 배럭유닛 가장 큰 문제는 전환이 빠르다 아닌가요
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그냥 기술실만 달아놓으면 땡사신하다가 재미봤으면 50/50 싼 비용의 충격탄 업글 찍으면서 불곰찍어내는걸 못막아서 지는 경우가 많은거 같은데요...
무턱대고 이 유닛 저 유닛 하나하나만 뜯어보면서 너프를 유도하기보단 전환이 힘들게 해야한다고 생각해요.
막말로 플토는 의회에서 점멸이나 발업 선택해서 힘 실어줘야하는 유닛 업글을 해주고, 저그는 바퀴 맹독에 레어테크 발업이 있는데, 테란은 망할 애드온때문에 티어개념이 나로호타고 날아가버렸잖아요...
전략게임에서 흐름이나 분위기를 만드는 방법을 자유자재로 변환할 수 있는 가지수나 경우의 수를 줄여주는 것도 너프의 한 방법이라고 생각해요
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