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작성자 아이콘 라이아크
작성일 2010-08-22 13:36:03 KST 조회 428
제목
전작과 너무 달라서 욕 먹는 케이스

C&C... 이것 덕분에 너무 달라져도 안 된다라는 것을 알게 되었음;;


그냥 스2는 스1의 후속작이니 만큼 장점은 받고 단점은 고친 지금이 좋다고 생각함.

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Deathferado (2010-08-22 13:37:03 KST)
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시스템적 변화가 없다는게 조금 아쉬웠음. 이 부분이 스타1과 스타2가 많은 변화가 없다라고 지적받는 부분이기도 하고.
[MD]카파 (2010-08-22 13:37:06 KST)
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렐릭 게임은 전작과 팍팍 달라졌지만 많은 찬사를 받았음
홈월드나 COH나 DOW2 같은거
아이콘 택신빠_사막여우 (2010-08-22 13:37:17 KST)
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ㄴㄴ 그래도 레드얼럿의 개그능력은 가져왔던데
[MD]카파 (2010-08-22 13:37:31 KST)
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블리자드 정도면 렐릭처럼 팍팍 달라도 성공할 수 있지 않을까 싶음
아이콘 라이아크 (2010-08-22 13:37:42 KST)
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하지만 너무 달라지면 고정팬들의 반발을 있는데 그것 무시하기 힘들죠.
아이콘 Coldviolet (2010-08-22 13:39:49 KST)
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전 C&C는 전작에서 너무 안 바뀌어서 망한 케이스라고 생각했었는데 -ㅇ- 물론 EA에서 만든거 말고 Dawn-RA1-Sun-RA2 테크때 말입니다. 2진영에 유닛들이 거의 다 비슷했죠... 미션 흐름 말고 유닛 자체는 틀린게 너무 없더군요. 4작품을 걸쳐서 양진영에 계속 주던 기관총병이라던가, 한쪽은 경탱 한쪽은 중탱주고 맘모스는 4작품 다 나왔고 테슬라와 오벨리스크 레이져도 동일하고 슈퍼웨펀도 양쪽 다 비슷했고... 워2에서 워3 넘어갈때의 차이와 비교하자면 C&C1에서 C&C2의 차이나 레드얼럿1에서 2의 차이는 그래픽도 게임성도 차이가 하나도 없었다고 보이네요. 단지 미션만 꺠고 나면 끝
아이콘 파랑- (2010-08-22 13:51:31 KST)
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전적하고 똑같으면 뭔 재미가 있나요
아이콘 맑은날의오후 (2010-08-22 14:27:16 KST)
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전작과 같다면 같다고 머라하고.. 다르면 다르다고 머라하고.... 머 하라는 건지 말라는 건지....
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