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작성자 스카이빠
작성일 2010-08-21 09:58:33 KST 조회 376
제목
솔직히 지금 베타테스트 기간 아닌가요 ㅋㅋ

스타 1 워크3 오리지날 시기 생각하면

스타2도 지금 시기는 그냥 베타테스트 & 맛 보기 기간이죠.


프로리그는커녕 제대로 된 프로팀도 없고 대회도 없다시피 하고


지금 잘하고 못하고 거의 의미 없어보이네요. 누가 잘한다, 어느 종족이 쎄다 정말 다 부질 없게 느껴져요.


스타만 해도 오리지날 우승자 이런거 존재하지도 않고(역사적으론 있었겠지만)

워크도 오리지날에 잘하고 뭐 어쩌고 밸런스가 어쩌고 아무 의미 없죠. 장재호도 오리지날 때 워크 했지만 그 베타테스트 기간 동안에 장재호가 방송리그를 휩쓸지 않았고 그 대신 다른 유저가 잘 나갔다고 하더라도 정말 부질없죠.


어차피 오리지날 = 베타테스트니까요 ㅋㅋㅋ


마린메딕 없는 스타1 , 럴커 없는 스타1 에서 우승한 누군가가 아니라 1대 본좌 임요환의 탄생부터가 정식이죠 뭐.


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스카이빠 (2010-08-21 09:59:50 KST)
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글 이해를 전혀 못하셨네.
하늘색 (2010-08-21 10:00:42 KST)
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지금 정식발매 한건데요 --;

하여튼 오픈베타라는 용어가 사람 여럿 헷갈리게 만들어
jiwoonii (2010-08-21 10:09:06 KST)
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정식발매 맞구요.. 아무리 오픈베타라고 해도 1억짜리 상금이 걸린 대회가 열리는데 밸런스가 중요하지 않을수가 있나요?
아이콘 해냄OMG (2010-08-21 10:11:48 KST)
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스1->브루드워나 워3->프로즌스론처럼 그렇게 엄청난 게임 양상의 변화가 있을지 없을지는 모르는 일이죠.
심지어 프로토스 확장팩엔 아무 유닛도 추가되지 않을 수도 있는거구요. 멀플에서..
스카이빠 (2010-08-21 10:15:14 KST)
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정식발매 한 건 아는데 글 안 읽고 댓글 다는 분들이 많네요 ㅎ
스카이빠 (2010-08-21 10:16:09 KST)
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아니면 글을 읽고도 전혀 이해 못하셨던가
스카이빠 (2010-08-21 10:19:00 KST)
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지금 스타 2 유닛은 맛보기 수준으로 엄청 적어서(많은 프로게이머들이 지적하는 사항이죠) 2번의 확장팩을 통해 제대로 된 게임의 구도를 갖출 거라고 다들 예상하고 있죠.
아이콘 해냄OMG (2010-08-21 10:20:51 KST)
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2007년부터 2010년까지 긴 긴 시간이 있었기에 저는 그런 생각이 드는거죠. 그리고 실질적으로 유닛 수가 스1에 비해 적다고 생각하시나요 저그 빼고?
아이콘 해냄OMG (2010-08-21 10:21:56 KST)
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더 생기면 좋고 게임 양상이 바뀌면 좋긴 하죠.

근데 옛날 바퀴->지금 바퀴 이 모습을 생각해보면 2007년부터 뭐한건지 좀 의문이 많네요. 애초에 경기 양상따위는 생각을 안하고 만들었나 싶은 현격한 변화때문에
아이콘 감자맛맥주 (2010-08-21 10:23:47 KST)
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제목을 너무 낚시로 다신게 오해를 사셨슴요
스카이빠 (2010-08-21 10:24:07 KST)
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10년 넘은 스1 이랑 비교하면 곤란하죠. 그리고 프로게이머를 비롯한 게임 쪽 전문가들의 진단인데.

블리자드는 새 확장팩에 대해 이미 많은 걸 말했어요. 일단 별도 구매라고 했는데
멀티플레이에서 유닛이 추가가 안 되었는데 그저 캠페인 스토리 알아보려고 몇 만원을 더 내서 다시 사라고 할까요.
상상하기 힘든 가정이네요.

지금까지 십수년간 그래왔듯이 확장팩에서 새로운 유닛을 추가하겠죠.
스카이빠 (2010-08-21 10:25:14 KST)
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감자맛? 낚시라뇨. 지금시기는 밸런스로 보나 뭐로 보나 베타테스트나 다름없으니까 솔직히 지금 베타테스트 아닌가요 라고 한거죠.
아이콘 해냄OMG (2010-08-21 10:26:55 KST)
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추가가 되긴 됬는데 그게 스1 고스트, 디바우러, 다크아칸 수준이면 영향이 미비하죠. 모든 게임의 종족전 동족전 양상을 고려한 완전무결한 추가를 바랄 뿐입니다.
스1 저저 프프에서의 빌드갈림으로 게임 끝나는 그런 것도 좀 줄면서 맵 영향도 조금 줄면서..
스카이빠 (2010-08-21 10:33:39 KST)
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빌드 갈림으로 끝나는 건 안 줄일 것 같습니다. 스1이 상성이 별 의미 없어져서 결국 주요 빌드 몇개만 사용하면서 물량전으로 흘러갔기 때문에 이를 막기 위해서 스2는 상성을 강조하면서 빌드 갈림으로 승패가 확연히 벌어질 수 있도록 만들고 있죠. 상성 강조 = 빌드 갈림 차이 큼 상성 강조 안함 = 물량전 이 니까요.

블리자드는 단순히 유닛 추가하는게 아니라 게임 자체를 완전히 바꿔버리죠. 워3의 경우 건물 타입이라든가 데미지 개념 자체를 완전히 바꿔버렸고
아이콘 감자맛맥주 (2010-08-21 11:08:51 KST)
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정식발매인상황에 지금은 베타테스트기간이다 라고 제목을 써놨으니 오해할만도하죠
글내용이 뭔말씀인지는 압니다만 베타테스트라고 하시니까 오해하셔서 댓글다신거죠 저윗분은.
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