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작성자 아이콘 CoLLapSar
작성일 2010-08-21 00:15:32 KST 조회 102
제목
사신이랑 불곰, 밴쉬는.....

사신은 요령이 생기면 별로 무섭지 않고

 

불곰은 카운터가 뚜렷해서 잘 알고 게임만 한다면 카운터 하는데도 극단적으로 불곰에 발리는 일은 없습니다.

 

밴쉬는 극후반에 분산성 견제를 하는데 나는 포토캐논등 방어할 수단이 없다, 이래서 당하는 견제가 아니면

 

(사실 극후반엔 그거보다 훨 무서운 게릴라가 쌓이고 쌓였는데) 항공테란이나 패스트 밴쉬견제는 역시 막는 방법

 

만 알고 있고 파악만 하면 너무나 쉽게 막힙니다.

 

문제가 되는건 요령으로 극복할수 없는거죠

 

emp, 탱크(시즈모드) , 바이킹(대공) , 토르(대공) 이 네가지는 적이 실수를 하지 않는다면

 

뭘 해도 극복할수 없이 교전시 (혹은 뮤탈 견제시 토르의 방어시에 라던가) 상대방이 기본적으로 먼저 패널티를

 

안고 들어가는 특징이 있는데, 하향은 이런쪽에 초점을 맞춰야 할거라는 생각이고 다행히도 블리자드가 패치는

 

느려도 이런점을 확실히 하는 면은 있음.

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