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작성자 아이콘 잔지바르
작성일 2010-08-20 15:24:25 KST 조회 467
제목
제가 생각해본.. 솔직히 개-념 패치

*글쓰기에앞서

 

일단 당장 급한것들만 써보겠음

 

이글보면 진짜 블리자드에서 연봉 5만달러정도로 나 채용해야함

 

또한 본인은 팀플을 즐겨하는 사람으로써 이 게시판의 1:1만하는 사람들과는 생각이 조금 다를 수 있다는걸 밝혀두겠음

 

그러나 스타1 친구들끼리가면 1:1보단 팀플로 즐기듯이 스2도 장수하면서 흥하려면 결국 팀플이 재밌어야함

 

그리고 긴글 읽기싫은사람은 맨아래만 보셔도됨(난독증 환자들을 위하여)

 

 

토스-걍놔둠

 

지금토스는 저그전-약간우세/테란전-거의50% 의 황금밸런스상태

 

여기 게시판의 수많은 프뻔뻔들은 잉선/잉정관/잉모함/질럿발업 드립을치면서 거품을물지만

 

테란이나 저그 고쳐야할거에 비하면 걍 놔두고 몇달 지켜봐도 문제없을수준

 

질럿발업은 솔직히 히드라같은애들은 잘만 때려잡음 그리고 스1발업보다 더 재밌으니까..

 

 

저그

 

상향을 하긴해야하지만 폭풍상향하면 저프전이 붕괴되므로.. 또한 저저전도 있으므로 조심해서 해야함을 먼저 밝힘

 

바퀴

 

걍놔둠ㅋ

 

약하긴약한데 지켜봐야할 수준임 잘쓰면 셈..

 

또한 바퀴를 상향하면

 

지금 나름 컨싸움에 동족전중에 프프전에비하면 보는맛도있고 테테전에비하면 지루하지도 않은 저저전이

 

예전처럼 엄마없는 바퀴싸움 일변도가 되기때문에 신중해야함

 

히드라 -> 상향

 

(1,2 둘중택일)

1.체력 80->90으로 상향

 

2.히드라속업 150/150/110

 

히드라 크립밖속도를 지금 크립위의 속도로 만들고 크립위속도는 속업 안했을때랑 변함없음(or소폭상승)

 

 

둘다해주는건 절대 안되고 1 혹은 2 둘중하나만 해주면 됨

 

지금솔직히 테저전에서 히드라쓰면 필패고 저프전에서도 바퀴드라를 울트라 넘어가는용으로 억지로 쓰고있지만

 

좀 하는 토스들은 저그 레어타이밍에 시간안주고 거신같은거 조합해서 끝내버림

 

본인은 지금 저그 허리가약하다 저그 중반에 구리다 이소리가 전부다 히드라때문에 나오는걸로 보고있음

 

상향ㄱㄱ

 

 

 

타락귀 -> 상향

 

지금타락귀 너무잉여임 하는일이 대형유닛카운터인데 배틀/캐리어/모선은 거의 안나오니까 사실상 거신카운터임

 

근데 150/100짜리 타락귀가 150/75짜리 바이킹보다 거신을 더 못잡음.. 상향되야함

 

거기다가 요즘 저그의 문제가 저그유닛중에 행요+수리일꾼+터랫 깰놈이 무리군주(수리하면 말짱꽝이지만 그나마) 말고는 없음 그러므로 옛날 타워카운터 스킬을 롤백+지금있는기술 합체

 

타락 기술 폭풍상향해서 타락귀를 전략적으로 사용하게하면 저그의 전략카드도 늘어나고 저그강해지고 게임도 재밌어질듯

 

기술설명

 

타락 : 사용시 걸린 유닛이 받는 데미지를 10초동안 20%증가시킵니다

 

추가로 타워한테쓰면 10초동안 공격타워를 고자로 만듭니다.(20추가도 들어감)

 

불쌍하니까 타락상태에서도 수리는 가능하게..

 

근데 지금 감시군주 오염이 수리불가 만드는거도 포함됬나? 만약 오염이 생산불가+수리불가면 타락+오염쓰면 재밌을듯

 

 

저그끝

 

 

테란

 

의료선 -> 하향

 

기술실에서 생산

 

나머지그대로

 

지금 바이오닉+의료선만해도 너무 센데 거기에다가 드랍견제까지 하면 매미없게강함

 

그리고 의료선이 반응로스왑으로 너무 빨리나와서 요즘 저그나 토스로 정찰열심히해서 우주공항 발견해도

 

시간 얼마 지나지도않고 순식간에 바이오닉이 입구무시하고 의료선 4기로 병력 폭풍드랍함

 

의료선 기술실에서 생산하면 바이오닉 효과적으로 너프될듯

 

 

불곰 -> 하향

 

현재의 중장갑 추뎀방식 -> 기계추가데미지

 

또한 현재의 모든유닛에 다들어가는 충격탄 -> 기계에만 충격탄 들어감

 

이렇게 바꾸면 테테전의 탱크 토르 지상바이킹 카운터의 불곰

 

추격자카운터의 불곰의 위치는 그대로고 거신이랑 불멸자 상대로도 똑같음

 

상향되는거 단 하나는 프로브를 엄마없이 잘잡음

 

바뀌는건 일단 바퀴와 질럿한테 매우 약해짐... 바퀴카운터가 더이상 불곰이 아니게됨

 

또한 무빙컨으로 질럿저글링능욕 이런거 더이상 불가

 

또한 테저전에서 울트라가 매우.. 테프전급으로 강해져서 이제 테란들은 울트라 막으려면 울트라 카운터로

 

지금은 거의 안쓰이는 250mm업글 토르를 뽑아야함 혹은 공중유닛을 가던가

 

몇시간전에도 글썼지만 바퀴가 예전포스였다면 말도안되는 하향인데

 

솔직히 요즘 바퀴는 하도 조빱이라..

 

패스트바퀴 오더라도 테란이 입구심시티+일꾼수리로 탱크나올때까지 뻐기는방식으로 하면 쉽게막음 

 

토스가 지금 소수질파추의 역장으로 패스트바퀴 뻐기면서 불멸자띄워서 쫓아내는거랑 비슷함

 

또한 지금 8불곰스팀으로 연결체나 부화장을 진짜 십사기처럼 녹이는데

 

기계추뎀이면 건물에는 추뎀안들어가니까 테란의 불곰견제도 약해짐

 

상황보고 너무약하면 충격탄 기본제공으로 바꾸던지 해도될듯

 

 

 

탱크 -> 상향

 

통통포 현재의 15(중갑+10)에서 15(중갑+20)으로 상향

 

걍 바퀴막을때 1탱크띄워서 막으라고 상향

 

이거가지고 토스들이랑 저그들이 징징댈지도 모르겠지만

 

솔직히 니들 겜할때 바퀴/추격자상대로 통통포시즈탱크가 어택땅오면 점수 ㄳ 이럴듯

 

나머지는 변함없음

 

지금 저글링질럿을 잘녹이긴하지만.. 원래 포병 특징이 보병녹이는거고.. 지켜봐야함

 

 

 

 

사신 -> 하향

 

요구건물 : 엔지니어링베이

 

속업 : 현재의 50/50/짧은시간 -> 100/100/100초(100초면 바퀴속업속도로 중간정도시간)

 

1:1 초반 저그 갈구는것도그렇고.. 무엇보다 얘들떄문에 팀플(특히 2:2)가 애미없어짐

 

솔직히 2:2 서로 떨어진맵에서 테란저그가 전진8사신/10드론 쳐들어가면 당하는새끼는 90%확율로 망함

 

일단 요구건물 엔지니어링베이로 하향하면서 말도안되는 초반 전진배럭 패사신을 없애고

 

또한 지금은 배럭에서 사신을뽑아도 망하면 리스크가없이 그냥 불곰으로 바꾸면그만인데

 

사신발업을 비용과 시간을 늘리면 테란이 사신을 선택시 리스크를 앉고가야함

 

건물슈류탄이나 나오자마자주는 언덕넘기같은것들도 마음에안들지만 그냥 놔둬봄

 

 

 

 

ㅇㅇ 끝

 

보기쉬우라고 패치사항만 정리해줌

 

 

토스 -> 그대로

 

-----------------

 

히드라 -> 상향

 

(1,2 둘중택일)

 

1.체력 80->90으로 상향

 

2.히드라속업 150/150/110

 

히드라 크립밖속도를 지금 크립위의 속도로 만들고 크립위속도는 속업 안했을때랑 변함없음(or소폭상승)

 

---------------------------------------------------------------------------------------------------

 

타락귀 -> 상향

 

타락 : 사용시 걸린 유닛이 받는 데미지를 10초동안 20%증가시킵니다

 

추가로 타워한테쓰면 10초동안 공격타워를 고자로 만듭니다.(20추가도 들어감)

 

불쌍하니까 타락상태에서도 수리는 가능하게..

 

---------------------------------------------

 

의료선 -> 하향

 

기술실에서 생산

 

------------------

 

불곰 -> 하향

 

현재의 중장갑 추뎀방식 -> 기계추가데미지

 

또한 현재의 모든유닛에 다들어가는 충격탄 -> 기계에만 충격탄 들어감

 

------------------------------------------------------------------------

 

탱크 -> 상향

 

통통포 현재의 15(중갑+10)에서 15(중갑+20)으로 상향

 

------------------------------------------------------

 

사신 -> 하향

 

요구건물 : 엔지니어링베이

 

속업 : 현재의 50/50/짧은시간 -> 100/100/100초(100초면 바퀴속업속도로 중간정도시간)

 

 

 

 

지속적인 허위 신고시 신고자가 제재를 받을 수 있습니다.
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카투라노 (2010-08-20 15:26:36 KST)
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의료선 기술실은 괜찮을것 같기도
아이콘 코넬 (2010-08-20 15:26:37 KST)
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토스 50퍼 드립에서 스크룰 내림
아이콘 MildCocoA (2010-08-20 15:26:43 KST)
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괜찮네요..쓰시느라 수고하셨습니다.
아이콘 Teacher_D (2010-08-20 15:27:22 KST)
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흠 처음엔 그럴듯 햇는데 뒤로갈수록 산으로 가는듯..
아이콘 끼룪끼룪 (2010-08-20 15:27:25 KST)
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개념글 추천 !!
dbtm (2010-08-20 15:27:26 KST)
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다들 하는 말 모아놓은거라 5만달러나 주고 고용할 필요는 없어보임...
아이콘 나바우 (2010-08-20 15:27:34 KST)
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개념글이군요 물론 읽지는 않았습니다.
아이콘 korhaliv (2010-08-20 15:27:42 KST)
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팀플에서 플토가 잉여되는 이유는 질럿이 속업 안한 사신한테도 개발리니까 울면서 추적추적자를 뽑으면 저글링이 와서 개터니까 문제인거임

팀플이 중요하시단 분이 사신링이 가장 큰 문제인데 그걸 해결 안하는 패치를 제시하면 어쩔...
아이콘 있나없나 (2010-08-20 15:27:44 KST)
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포풍 망글이네요.
처음부터 끝까지 망글삘.
아이콘 Teacher_D (2010-08-20 15:28:46 KST)
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특히 불곰기계 추뎀에 기계에만 충격탄은 너무한듯....
둘중 하나만 해도 큰데

사신도 엔베까지 가는건 게임이 초반에 심심해질덧.. 테란이
아이콘 두발가락트롤 (2010-08-20 15:29:11 KST)
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근데 사신속업 지금도 100초
lzaby (2010-08-20 15:30:00 KST)
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...솔직히 스스로 개념패치안이라고 말하는 글들중에 진짜 개념 패치로 인정 받는건 거의 없음 'ㅅ'
아이콘 잔지바르 (2010-08-20 15:30:58 KST)
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↑그런가요?ㅋㅋ 그럼 걍 100초 ㄱㄱ 그리고 원래 테란초반날빌은 8전진배럭 벙커링이였음... 리스크가 있는전략 but 지금 테란 사신날빌은 리스크가 없이 너무강함
아이콘 코넬 (2010-08-20 15:31:20 KST)
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망글이 덧글이 많고 좋은 글이 추천이 많은 거군
아이콘 Teacher_D (2010-08-20 15:31:22 KST)
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ㄴ 원래 자기가 자기보고 개념이라고 하는거 자체가 좀 뭐하긴 하죠....
아이콘 매우큰참새 (2010-08-20 15:31:43 KST)
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탱크 퉁퉁포를 중장갑상대로 35주자는 잉여스러운 개념이군
지금도 얼마나 잘잡는데
아이콘 잔지바르 (2010-08-20 15:32:19 KST)
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? 지금 그렇게 잘잡아서 제가 아프리카나 고수리플레이에서 탱크 통통포 어택땅을 한번도 못봤나요?
아이콘 Teacher_D (2010-08-20 15:33:16 KST)
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탱크 통통포 자주보는데 왜 한번도 못보셧을까..
아이콘 머털도사. (2010-08-20 15:33:48 KST)
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터렛뎀지도 너프가 필요함..
아이콘 남자.v (2010-08-20 15:34:24 KST)
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사신관련 부분은 괜찮아 보이네요
lzaby (2010-08-20 15:35:02 KST)
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진짜 불곰 기계추뎀 만들어서 울트라를 250mm포로 잡으라는건 암만 봐도 입스타요-ㅂ-
아이콘 잔지바르 (2010-08-20 15:37:38 KST)
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lzaby//솔직히 울트라 마린탱크만해도 좁은곳이면 충분히 상대가능한데다가.. 토르 250mm가 지금 완전 사장되다시피 했는데 제패치하면 다시 부활할듯요 입스타아님^^
아이콘 지아이배 (2010-08-20 15:39:05 KST)
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울트라 250mm포 안먹히지 않나 패치되서..
그리고 불곰 중갑추뎀없어지면 테란 너무 약해질거같은데;
아이콘 루먀 (2010-08-20 15:39:56 KST)
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탱크 통통포 엄청 많이 봤는데....
아이콘 잔지바르 (2010-08-20 15:41:21 KST)
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울트라 250mm 스턴은안박히고 데미지는들어감요.. 그리고 테란 중갑추뎀업어지면 바뀌는게 바퀴/울트라 이 2개인데 요즘테란보면 별로 약해질것도 없을듯요
lzaby (2010-08-20 15:42:26 KST)
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저그는 울트라가 한번에 3,4기가 튀어나오는데 테란은 토르를 한번에 3.4기씩 뽑아냅니까-ㅂ-
울트라의 생산력이 토르의 생산력과 비슷하다면 또 모르겠는데 전혀 그렇지 않죠-_-

애초에 250m포 자체가 블리자드 개발진이 걍 간지용으로만 집어넣은 스킬인걸 그걸 억지로 쓰게 만들 필요가 머있슴까
아이콘 잔지바르 (2010-08-20 15:42:35 KST)
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탱크 통통포 <주력>으로 써서 테란이 승리한 고수리플레이나 리그경기 있으면 알려주시죠.. 걍 유리한상황에서 모드하기귀찬아서 쓰는거면... 할말없음
아이콘 잔지바르 (2010-08-20 15:44:25 KST)
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lzaby //제생각에 기술은 쓰라고있는거.. 지금 솔직히 토르 250mm포 아무도안쓰는거같음 감시군주 오염보다도 더함.. 이건 문제있다고 생각되지안아여? 그리고 굳이 토르안쓰더라도 스1처럼 건물길막+다수마린/탱크로 울트라 충분히 불곰없어도 상대가능할거같네요.
아이콘 사람되고픈신 (2010-08-20 15:46:14 KST)
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히드라 상향은 괜찮아 보이는데 탱크 상향은... 탱크 퉁퉁포 공속이 얼마나 빠른데;; 중갑+를 10이나 올려버리면 완전 망할듯 추적자 두기 붙어도 못이기겠네; 추적자보다도 탱크 퉁퉁포가 공속이 더 빠르던데 -_-a
lzaby (2010-08-20 15:47:47 KST)
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퉁퉁포 많이 씀?
아니 불곰이 있는데 굳이 탱크 퉁퉁포를 쓸 이유는 없죠 -ㅂ-

그리고 퉁퉁포 데미지를 올린다고 해서 사람들이 퉁퉁포를 쓸까요?
퉁퉁포를 안쓰는 이유는 퉁퉁포가 구려서 그런게아니라
공성모드 포격이 더 쌔기 때문에 안쓰는 겁니다
왜 캠페인에서도 짐레이너랑 스완의 대화에서도 나오잖아요
스완이 이전모델보다 장갑과 이동중 화력도 상향 시켰다고 하니까
짐레이너가 공성전차는 공성모드 포격만 있다면 다른건 어찌되든 상관 없다구여

과연 퉁퉁포 데미지가 높아진다고 공성모드 없이 걍 퉁퉁포로 싸울까요?
추적자 바퀴를 잡기위해 퉁퉁포로 어택땅을 하겠습니까 아님 시즈모드를 하겠습니까?
아이콘 사람되고픈신 (2010-08-20 15:49:37 KST)
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퉁퉁포 쓰면서 밀고 오는 테란 못 보셨네.. 초반에 스피디하게 밀어 붙일때 퉁퉁포로 밀고 오는

경우도 있습니다. 그리고 탱크는 박으면서 효율적으로 변하는거죠? 근데 퉁퉁포도 그렇게 효율

적으로 변하면 그게 맞는건지.. 얼마나 하셨는지 모르겠는데 퉁퉁포로 오는 경우도 꽤 무섭습니

다. 비율 잘못 깨지면 추적자같은 경우는 그냥 다 녹아요
lzaby (2010-08-20 15:52:15 KST)
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걍 불곰의 문제는 존나 싼 가격에도 불구하고 쌘 몸빵
몸빵까지 좋은데 화력도 스팀팩으로 미칠듯 하니까 사기인거지 뭐 중장갑 추뎀이라 쌘건가요;
결국 문제는 불곰이 언밸런스에 영향을 끼치는 이유는 가성비/스팀팩화력 때문이고
너프를 한다면 이 두가지중 하나만 너프해서 스팀팩을 너프하던가 가격을 높이던가하면 대충 해결될 문제를, 그 어느 종족도 가지지 않은 기계추뎀으로 바꾸자느니 하면서 ㅇ
왜그렇게 빙 둘러가려고 하는지 모르겠네요
아이콘 사람되고픈신 (2010-08-20 15:55:18 KST)
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전 토스 유저지만 겜 하면서 느끼는게 저그 마법 좀 상향되었으면 함..차라리 타락을 마나를 25

정도 올리고 조금이라도 범위를 가지게 하는게 어떨지; 그러면 싸울때 감염충 진균번식 쓰고 타

락귀 몇마리로 타락 다 써주고 싸우면 어느정도 할만할거같은데.. 그리고 타락귀는 타락 쓰고

난뒤 의료선이나 밤까 잡아주면 되는거고..
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