작성자 | 뚜룹빱빠 | ||
---|---|---|---|
작성일 | 2010-08-14 10:53:46 KST | 조회 | 300 |
제목 |
저그의 기동성
|
자꾸 저그가 기동성의 종족이다 뭐다 하는데
솔직히 기동성은 최하위 아닌가요?
땅굴벌레, 점막, 대군주드랍 등을 거론하시면서
저그 기동성최강설을 주장하시는데요.
이건 잘못되었다고 생각해요.
확실히 저그는 "전략적" 기동성은 탁월합니다.
아니, 지금 생각해보니 전략적 기동성도 썩 탁월하지 않네요.
쓸만한건 땅굴벌레 딱 하나군요..
저글링의 ㅄ화 때문에 폭탄드랍이 스1처럼 강력하지가 못하고
히드라나 바퀴랑 조합해도 탱크랑 거신이 사거리가 워낙 좋고
추적자의 점멸이나 스팀팩해불이 순식간에 수비모드에 들어가죠.
크립까세요! 라는 분도 있는데...
자리잡고 싸우길 좋아하는 테란들이 러커가 없는 저그를 상대로
스캔을 아낄 이유가 없어서 크립 위를 지나가려고 할때면 스캔 뿌리고 종양 파괴하던가
밤까 데리고 다니던가 하는데...
결국 힘싸움때 저그는 점막의 이점을 전혀 활용할 수 없는 지형에서 싸우게 되는게 대부분이죠.
저그의 "전술적" 기동성은 그야말로 최악입니다.
히드라는 뭐 말할것도 없고,
바퀴는 속업해도 점막위가 아니면 해불탱 상대하기에는 한없이 느긋하고(점멸이 있는 추적자의 일반 이동속도와 비교하는건 무리가 있다고 봅니다.),
저글링은 미친듯이 빠르지만 정말 빠르기만 할 뿐이죠.
울레기는 .. 아오 빡쳐...
블리자드 왜 일을 안하는걸까요....
|
||
|
|
||
|
|
||
|
|
||
|
|
||
|
|
||
|
|
||
|
|
||
|
|
||
|
|
||
|
© PlayXP Inc. All Rights Reserved.