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작성일 | 2010-08-13 22:54:06 KST | 조회 | 245 |
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그냥 저글링을 쓸만하게 만들어주면 될거같습니다.
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후반 200:200 싸움은 원래 저그특성상 (기동과 회전력이 특징이라고 합니다)
져야 정상(?) 인거같고
그보다도 중후반까지 풀어내는 과정에서 허무하게 털리는 이유가
안그래도 타 종족보다 유닛의 종류가 2~3개 부족한데,
초중반의 주력인 기본 유닛마저 터무니없이 약하다는게 문제같습니다.
끄집어 말하자면 저글링이 문제에요
스타1에비해 기동성을 이유로 형편없는 공격력으로 퇴화해버렸고,
인공지능이 너무 좋아서인지 유닛 1기있는데 저글링 10마리가 서로애워쌀려고 다른건 치지도 않더군요
저글링으로 상대방 미네랄 지역 급습하면 유닛 1개있어도 20마리가 일꾼을 안칩니다. 그 유닛하나 애워쌀려고...
그래서 드랍에 쓰기도 모하고
화염차한테는 극상성으로 밀리며, 같은 초반유닛임에도 사신에 아케이드로 밀리고
질럿에대한 약상성은 더 짙어졌으며, 심지어 추적자마저 점멸로 저글링만으로 대응하기란 부담감이 있죠.
결론은, 저글링 데미지를 지금의 2배로 해주면 좋겠습니다.
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