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작성자 김토르
작성일 2010-08-12 10:19:38 KST 조회 182
제목
패키지 미발매에 대해서 다시 얘기가 나오는데요.

이건 결국 복제 드립 아무리 쳐도 블코의 유통마진을 지들이 다 먹기 위한 방편밖에 안됩니다.

 

69000원의 가격이 책정되고 패키지로 판매를 한다면, 블코는 도매상이나 소매상에 게임을 얼마에 넘겨야 할까요?

 

5만원에 넘긴다고 가정을 해봅시다. 그렇게 되면 블코의 이익은 50000-패키지 제작가격-기타 어쩌구... 입니다.

 

반면에 DL 방식으로 판매를 한다면 블코의 이익은 69000-기타 어쩌구 이겠죠.

 

결국 DL방식은 복제때문이 아니라 이익을 극대화 하기 위한 방법인거죠.

 

여기서 많은 사람들의 불만은 패키지를 안낼거면 가격이라도 깍아야 되는게 아니냐? 겠죠..

 

뭐~~ 아무리 이렇게 밉상으로 해도, 결국 저는 살겁니다. ㅠㅠ

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그런트는영웅이야 (2010-08-12 10:24:31 KST)
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500원에 파는 캔커피, 대리점에서 80원에 팝니다.
아이콘 제니 (2010-08-12 10:48:45 KST)
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센스 이미지
저는 이미 결제 완료...

예를 들어 피라미드 다단계 방문판매의 경우...
유통을 직접 소비자가 함으로서 유통마진이 빠져 생산자->소비자 직접 거래형식으로
저렴한 가격으로 고품질의 무품을 구매가능하다고 하긴 합니다. 물론 이론적으로만...

우리가 원하는것은 생산자(블리자드) -> 소비자(게이머) 직접온라인 다운로드 판매이니만큼
가격을 낮추라는것인데... 현실 불가능이네요 타지역과도 가격을 맞춰야할거고..
북미에 비하면 우리나라 가격은 좀 싸겠죠?
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