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작성자 일일삼
작성일 2010-08-09 18:56:09 KST 조회 156
제목
제 GTX460 헤븐벤치 2.0 돌려봤습니다

Unigine

Heaven Benchmark v2.0

FPS:
37.2
Scores:
936
Min FPS:
25.9
Max FPS:
82.6

Hardware

Binary:
Windows 32bit Visual C++ 1500 Release Mar 7 2010
Operating system:
Windows 7 (build 7600) 64bit
CPU model:
Intel(R) Core(TM) i5 CPU 750 @ 2.67GHz
CPU flags:
3999MHz MMX SSE SSE2 SSE3 SSSE3 SSE41 SSE42 HTT
GPU model:
NVIDIA GeForce GTX 460 8.17.12.5896 1024Mb

Settings

Render:
direct3d11
Mode:
1920x1200 fullscreen
Shaders:
high
Textures:
high
Filter:
trilinear
Anisotropy:
4x
Occlusion:
enabled
Refraction:
enabled
Volumetric:
enabled
Replication: disabled
Tessellation:
normal

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겨뱅교수 (2010-08-09 18:58:07 KST)
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헐..저보다 압도적으로마니나오셧는데..오버에힘인가요.. 800 1600 4000 이거 용어좀정확하게알려주세요...저도좀해보게요 ㅠㅠ
일일삼 (2010-08-09 19:02:06 KST)
0↑ ↓0
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800(코어클럭), 1600(쉐이더클럭), 4000(메모리클럭) 으로 알고있습니다... 저도 잘 아는건 아니지만 메모리는 2000(4000) 이렇게도 표현하더군요...
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