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작성자 아이콘 SCIILiberty.555
작성일 2010-08-01 23:04:20 KST 조회 410
제목
우리나라가 북미섭 인구를 못따라가는이유

페키지의 無발매?


















ㅈㅅ 지랄임(예전에써먹었던멘트)

그나저나 베타때 한국:600 < 미국:6000

인기도였으니

지금은

한국:12000 < 미국:120000

?

아니다 이건좀

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아이콘 AngryVGN (2010-08-01 23:05:00 KST)
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업적수여트리거는 뻘짓
아이콘 CoLLapSar (2010-08-01 23:05:26 KST)
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패키지 미발매는 여기 있는 매니아분들이나 해당하는거고.
여기 매니아분들도 '오픈베타때 뽕뽑고 안해야지' 하시던분들도 있던걸로 봐선 오픈베타때 매니아 유저수가 제일 많이 몰려야 될거고 거기에 무료니까 해보는 사람들까지 합쳐서 많아야 할텐데 현실은 제대로 어필해서 홍보도 잘 못하고 매니아도 상대적으로 적으니 유저가 통틀어 적을수밖에....
아이콘 MildCocoA (2010-08-01 23:05:56 KST)
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120000은 말이 안되죠.;;아직.. 배넷 홈에서 볼때 전세계 스타2 게임수 뜰때 최고 35000게임수정도 되던데...
데비드 (2010-08-01 23:06:11 KST)
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차차 늘어가겠죠 ㅋ
제가 옛날에 똥컴시절 워크3 5년동안 짱박아놧다가 컴터 바꾸면서 활성화 한적이 있었음ㅋㅋ
아이콘 MildCocoA (2010-08-01 23:06:29 KST)
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1겜이 팀플4v4정도면 1게임당 8명의 인구수만 해도 엄청나니..;;;
아이콘 CoLLapSar (2010-08-01 23:07:32 KST)
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한국 왜이리 챙겨주는지 모르겠어요 와우도 적은편이고 스타2도 적은편이고 솔찍히 말해서
중국서버에 넣기는 뭐하니까 그냥 동/동남 아시아 서버 만들어서 묶어버리는게 블리자드 입장에선 이익일텐데 왜 이리 챙겨주는지 모르겠음 ㅡㅋ

스타1 그다음 디아2 피시방에서 많이 사준거 말고는 별로 사준것도 없는데

현지화는 그렇다고 치고 그냥 서버는 묶어버려도 전혀 지장 없을 수준의 인원수인데도 불구하고 너무 많이 챙겨주는듯.
아이콘 AngryVGN (2010-08-01 23:08:47 KST)
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블리자드가 현실을 직시하질 못하는듯
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