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작성자 스타퀸
작성일 2010-07-28 20:29:24 KST 조회 478
제목
캠페인 스토리 재밌게 즐기셨나요? (스포주의)

캠페인 구성이나 짜임새는 상당히 독특하고 재밌게 즐겼으나

스토리는 굉장이 부족하다고 느낌니다.

 

너무 어거지로 끼워 마춘듯한 느낌에 엔딩보구나니 굉장히 먼가 허전하더군요.

일단 타이커스와 협력할때도 단지 빚이 있다는 지어내기 가장 평범한 이유로 받아들이고

 

또한 돈벌이하려고 유물을 모으면서 버는돈보다 잃은 돈이 더 많을 정도로

프로토스와 캐리건과 그렇게 부딛히면서 타이커스에게 아무런 의심도 없이 협력합니다.

 

또 서로 유물을 차지하려고 싸우는데도 정작 그유물의 쓰임새는 모르면서 무작정 모으는것도 그렇고

게다가 타이커스 몸안에 있는 장치를 발견했음에도 그냥 빚이 있다는 이유로 얼렁뚱땅 넘어가더군요.

 

또 언론에 맹스크의 과거를 공개할때도 그전에 맹스크는 왜 파기안시켰는지도 의문입니다.

생긴거부터가 의문투성이인 토시도 별다른 이유없이 승선시키고 쌩뚱맞은 노바의 통신

맹스크 아들을 만날때도 맹스크의 전함인주 알면서도 아무런 교전도 대화도 없이

함선끼리 연결해서 이동해서 직접만나더군요.

 

너무 억지로 미션을 연결하는듯 해서 아쉽네요.

끝이 아니라 확장팩이 있어서 그렇다는 말이 많은데

 

이렇게 뒤끝이 뒤숭숭한 게임은 없습니다. 스타1도 브루드워안나왔어도 스토리 깔끔했고

디아블로2나 워3도 확장팩 안나왔어도 스토리 깔끔했습니다.

 

이렇게 확장팩의 여지를 심하게 남겨놓은 게임은 처음인듯 합니다.

 

스토리 구성이나 개연성은 엉망이지만 그런걸 떠나서 캠페인자체는 재밌네요.

 

 

 

 

 

 

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베플 슨사슨사 (2010-07-28 20:30:37 KST)
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100% 동감.
스토리가 어정쩡..
슨사슨사 (2010-07-28 20:30:37 KST)
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100% 동감.
스토리가 어정쩡..
스타퀸 (2010-07-28 20:34:34 KST)
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하나의 완성작품에 후속작이 전작과의 연결고리를 만들어서 스토리를 덧붙여야는데 스타2는 그냥 3분의1의 미완성으로 만든듯하여 아쉽네요.
아이콘 임요환군 (2010-07-28 20:34:40 KST)
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왠지 와우부터 블리자드게임에 억지로 끼워맞추기가 심해진거 같애요
나그네 (2010-07-28 20:36:01 KST) - 121.145.xxx.238
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소설 보면 모든 개연성이 다 연결됩니다. 소설과 만화에서 뿌린 떡밥이 무지 많죠. 스타1에서 중간에 아무것도 없이 스타2로 넘어 오신 분들은 이해 하기 힘든 부분도 많습니다.
설리 (2010-07-28 20:37:38 KST) - 175.113.xxx.117
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스타1에 비하면
스토리는 정말 안습이죠
정벅자 (2010-07-28 20:37:41 KST)
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일단 형식자체가 일직선 형식이 아니라 거의 독립된듯한 미션들을 순서에 상관없이 할수 있으니까 연계성이 좀 떨어져보이는 것 같네요. 자유도를 살리려고 이것저것 요소를 도입하니 잃은 부분이라고 봅니다. 타이커스는 과거에 막역한 사이였다는게 큰것 같은데 그게 게임상에는 잘 제시가 안되니까요. 사실 와우도 그냥하면 배경 스토리 모르고 지나가는것 많죠. 배경 소설같은 것까지 챙겨보는 사람이 많은건 아니니까요.
스타퀸 (2010-07-28 20:38:15 KST)
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임요환군//동감입니다. 스타2하면서 와우의 억지로 끼워맞추는 설정이 생각나네요. 온라인게임이라 어쩔수없이 그러려니 했는데 스타2는 실망이네요. 스타와 브루드워, 워3와 프론쓰론에 비하면 블빠로서 실망감을 감출수가 없네요.
스타퀸 (2010-07-28 20:41:44 KST)
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정벅자// 온라인게임인 와우는 빠른 렙업을 위해 스토리를 생략하고 빠르게 렙업하는 사람들이 많기때문에 그러려니 합니다. 하지만 스타라는 게임의 캠페인을 하는 이유가 스토리를 즐기기위해서인데 얼렁뚱땅 지나가는 점이 너무 아쉽드라구요.
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