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작성자 수련생
작성일 2010-07-25 12:55:58 KST 조회 286
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한국은 패키지 징징될 자격이 없을까...?!
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위 자료는 국내 패키지게임 중 호평을 받은 게임과,

현재 국내 게임시장을 잡고 있는 두 회사입니다.

(한쪽은 코묻은 돈 가져가기로 유명하고, 한쪽은 성인의 돈을 쪽쪽 빨아갑니다)

 

 

제가 보는 시장판매량을 볼 땐 '그렇다' 입니다...

블라지드 사 게임 판매량만 따져도,

 

스타1 - 약 360만 장 (1998년 작)

디아블로2 - 약 266만 장 (2000년/ 2001년)

워크래프트3 오리지널 - 약 50만장 (2002년 작)

워크래프트3 확장팩    - 약 30만장 (2003년 작)

※판매량은 사이트 통계에 따라 다를 수 있습니다.

 

정도 인데, 블리자드 게임을 제외하고도

200년을 기준으로 그 이후에 한국 PC패키지판으로 나와서 흥한 게임이 과연 얼마나 있을까 싶습니다...

 

그 외 대작이였다고 생각되는 온라인 류 게임

바람의 나라 - 1996년 작 / 넥슨

리니지 - 1998년 작 /엔씨소프트

포트리스2 - 1999년 작 / CCR

던전앤파이터 - 2005작 / 네오플

정도가 당시 많은 팬층을 확보하지 않았나 싶습니다.

(뭐 리니지는 아직까지 폐인들의 게임이니......

바람의 나라나 포트리스는 게임은 남았지만, 유저수는 ......

던파는 말하기 싫어 ㅠ.ㅠ)

 

제가 말하고자 하는 바는

블리자드 측에서 패키지에 관한 인터뷰 내용을

"한국의 게임 시장을 고려해 DL판만 서비스하게 되었다"

입니다. 2000년 이후의 국내 패키지 시장의 현황이라던가, 누적판매량, 게임유저 수 등을 따졌을 때,

우리는 블리자드에 따질 입장이 못한다고 생각합니다.

(저 또한 디아블로2 CD를 구매했고, 워3를 구매했었고

여기 계신 대부분의 분들도 CD를 구매하셨겠지만,

과연, 한국이란 나라를 통 틀어서 블리자드에서 볼 때 비율이 얼마나 되는가를 생각해야합니다...)

 

 

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Deathferado (2010-07-25 12:57:14 KST)
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워3 나 되니까 저 시기에 50만장이나 팔렸지. 다른게임은 몇만장도 힘들었을껴.
김강건 (2010-07-25 12:57:56 KST)
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할말이 없긴 한데 솔직히 기분이 나쁘긴 함..
아이콘 신의마을 (2010-07-25 12:58:05 KST)
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난 똑똑하지 못해서 그런거 없고 블쟈 생각해줄 마음도 없고 난 그저 내 하나의 패키지를 원하는데
아이콘 한줄두줄 (2010-07-25 12:58:15 KST)
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아 ...
악튜러스..녹스.. 바람의나라.. 포트리스
정말 잘만든 게임들이져..
김강건 (2010-07-25 12:59:06 KST)
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악튜러스나 화이트데이 같은 게임들 보면 진짜..패키지 징징댈 자격 없다고 생각함.
아이콘 nicebody (2010-07-25 13:01:15 KST)
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아마 우리가 일본의 스타 판매량정도면 패키지없어도 군소리 없었을 겁니다.
스칸듐 (2010-07-25 13:01:26 KST)
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스팀 같은 형식에다 랜도 막혀서 패키지 내놓아도 될듯한데
바세린 (2010-07-25 13:01:48 KST)
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[PC 패키지 게임] 레일 시뮬레이터 /한국정발 PC-DVD,아이언 맨(PC) [PC 패키지게임]IRON MAN 더게임 /한국정발 /PC-DVD,[PC패키지게임] 워 온 테러(WAR ON TERROR)/ 한국정발 ,[PC 패키지 게임] 스포어: SPORE / 한국정발,히어로즈 오브 마이트 앤 매직 V : 골드 에디션 (PC) 한글화 정발 등등....이런 게임들이 블리자드보다 많이 팔려서 패키지로 나오나요? 이런점도 생각 해봤으면 하는거죠
수련생 (2010-07-25 13:05:05 KST)
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ㄴ바세린
혹시 지금적으신 게임들 누적 판매량 알고 계신가요...?
단순 나온 게임보다, 통계 등을 같이 꺼내서 어느정도 주장의 정당성을 입증하는게 좋다고 봐요 ㅇㅅㅇ;;

(개인적으로 그 게임들 얼마나 팔렸는지 궁금하기도 하네요 ~_~)
아이콘 김슬기. (2010-07-25 13:07:26 KST)
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패키지 게임을 발매해주는 게임업체에는 매우 고맙지만 냉정하게 말해서 과연 얼마나 한국시장에서 패키지로 돈을 벌 수 있을까요...
아이콘 TaMaki (2010-07-25 13:07:27 KST)
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사실 블리자드는 CD게임을 처음에는 내겠다고 했는데.. 말이 갑자기 바뀐 점에 대한 나쁜 여론은 아마 계속 가지고 가야 할겁니다..

그리고 패키지 시장이 망해서.. 온라인 시장으로 전부 돌았다고 하시는 분들도 있는데 이건 어디 논문에서 본거지만.. 이건 해석 차이입니다. 온라인 게임 첫 등장할 때부터 패키지 보다 훨씬 돈을 장기적으로도 단기적으로도 많이 벌 수 있다는 점이 부각 되었거든요...

그리고 한번 BOSS를 깨고 엔딩보고나면 할 일 없는 게임 류는 점차 소모성으로 사라지게 되어서..
창세기전이라던가, 삼국지 시리즈 등 턴제 방식 RPG 게임 같은 건 점차 사라지기도 했구요..
디아블로 라던가 리니지 처럼 계속 지속적으로 할 수 있는 게임이 대세를 이루기 시작하면서 오묘하게 패키지 시장이 침체기로 접어 들었고 동시에 사장되어 버린 점도 큽니다..


그리고 가장 중요한 점은.. 블리자드가 자선 단체도 아니고 이윤을 추구하는 회사인데다.. 인터넷 속도 및 보급율이 세계 1,2 위를 다투는 우리나라 시장상 이해는 합니다만..


회사가 이윤을 추구해 낼 수 있는 만큼 소비자도 더 좋은 서비스, 품질을 요구할 권리가 있긴 하다는 거죠.. 서로 상대방의 주장을 무시할 권리는 없습니다. 어디는 DL만 주는데 어디는 CD에 여러 부속물 까지 주더라.. 이건 소비자 입장에서는 기분 나쁠 수 있는 부분이거든요... ㅋ
바세린 (2010-07-25 13:07:36 KST)
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생각 좀 해보세요 머 그걸 하나한 조사해야 아나요? 님이 알고싶으면 조사해보시구요 제가 하고싶은 말은 그만큼 이름조차 모르는 수많은 게임도 패키지로 나옵니다.블리자드에 정책적인 선택이지 한국에 문제는 핑계라는거죠..
아이콘 미니스타힐 (2010-07-25 13:09:08 KST)
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세월이 흐르고 보면 이런것도 하나의 흐름이 되겠죠 ㅎ
이번에 노 패키지로 오직 DL만 판매를 하는것이..
과연 누적 판매량이 얼마나 나올지
앞으로 어떤 추세를 만들지
개인적으로 궁금해 집니다..
스칸듐 (2010-07-25 13:10:02 KST)
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돈이 되니깐 패키지 발매 하는겁니다. 돈이 안된다면 왜 발매 하나요 --;;
게임 한글화 한 후 울나라에서 1만장만 팔려도 엉청난 이익이 생깁니다.
바세린 (2010-07-25 13:10:16 KST)
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패키지 안냈다고 블리자드를 까는건 아니구요 패키지 안낸이유를 자꾸 한국유저 불법이다 패키지가없다 이러니까 그것이 전부라기보단 전 블리자드에 (이유는 모르지만)선택이라는거죠 물론 패키지판매가 저조한거도 이유중 하나가 되겠지만 이름도 모르는 게임 패키지가 정발되는데 블리자드가 남몰라라 한다는게 아쉽다는 겁니다.
수련생 (2010-07-25 13:17:17 KST)
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ㄴ바세린
과연 여기서 패키지 안나온다고, 게임 안할 사람이 얼마나 될지 궁금합니다......
제가 블리자드 관계자도 아니지만, 제가 블리자드라면
어차피 스타2를 구매하는 사람들이면, 패키지가 없어도 DL판만 나와도 할 사람들인데
굳이 패키지 판매를 해서 손해를 봐야하냐는 겁니다.
블리자드에서는
팬 층의 신뢰 < 이윤
을 택했다고 생각되나, 그 이유를 이윤이라 따지면 정당성이 될 수 있다는거죠......
(블리자드는 어디까지나 이윤을 창출하기 위한 회사이며, 패키지 유무에 따른 손익을 이미 따졌을거란 거죠.
그 이유 중 하나로 한국 누적 판매량과 파캐지 시장현황으로 굳이 패키지를 내놓으면서까지 한국에 패키지를 확보해야하냐는거죠....
저도 스타2를 할 사람으로써 패키지가 안나오는 사실에 대해선 매우 아쉽지만 말이죠)
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