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작성자 김슬기.
작성일 2010-07-25 12:30:52 KST 조회 340
제목
솔직히 우리나라만 빼고 패키지 발매해도 할말은 없는듯..

일단 제 개인적인 견해를 쓰는거지 어그로 끌려고 글쓰는게 아니라는걸 밝힙니다 _(__)_

 

 

솔직히 패키지 시장이 99% 죽어버린 한국시장에서 굳이 패키지로 발매하려고 하는 사업자가 이상한거 같습니다.

 

제 생각엔 한국에서 패키지 시장의 호흡기가 떼어진게 아마 2000년대 초반 창세기전 3 시리즈가 나왔을 때가 아닌가

 

조심스레 생각을 해봅니다. 당시까지만 해도 흥행을 하든 안하든 여러가지의 국산 패키지 게임이 나왔던거로 기억합니다. (지금의 온라인게임의 판치는 것 처럼)

 

그리고 여러 회사에서 패키지 사업을 그만두고 온라인 게임사업으로 돌아섰을 때 패키지 게임을 사랑하는 사람으로서 굉장히 낙담을 할 수밖에 없었습니다 ㅜ_ㅠ

 

왜 이렇게 된걸까요.. 다른나라보다 우월한 인터넷 환경과 우리나라의 공짜를 좋아하는 몇몇 인식이 합쳐서 만든 안좋은 결과물이 아닐까 생각합니다..

 

'우와 정품게임을 돈 안받고도 할 수 있어?'

'돈주고산 난 뭐지.. 배아픈데..?'

초창기 이런 인식이 생겨나면서 와레즈라 불리던 불법 게임다운로드 사이트가 판을 치게되면서..

 

'게임 뭐하러 돈주고 삼?ㅋㅋㅋ'

'원래 정품써야하지만 솔직히 게임값이 너무 비싸잖아요'

'남들도 다 하는데 나도 뭐...'

이러한 인식이 되어버린게 지금 한국의 현실이기 때문에...

 

아 물론 저라고 엄청 깨끗하진 않습니다만 -,-;;;

 

아 막상 쓰다보니 두서가 없는 뻘글이 되어버렸네요

 

글 폭파 ㅋ

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베플 스칸듐 (2010-07-25 12:32:37 KST)
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계속해서 패키지로 내놓는 유통 기업 사업자들은 이상한가 보군요.........
스칸듐 (2010-07-25 12:32:37 KST)
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계속해서 패키지로 내놓는 유통 기업 사업자들은 이상한가 보군요.........
아이콘 blackrider (2010-07-25 12:32:47 KST)
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애초에 블자 게임 많이 팔린다는 것도 시디키가 목적이니까요. 그래서 패키지 없애고 시디키만 파는 건데

한정판 안내주는 건 좀 아쉽. 블자 팬보이가 그렇게 적은 것도 아닌데
아이콘 MildCocoA (2010-07-25 12:33:40 KST)
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붕뜬 마음으로 오프라인 게임판매장에 딱 들어설때.. 쫙 게임들이 진열된 모습...
그리고 패키지 박스 특유의 냄새들... 반짝반짝...
돈을 주고 소장했을때.. 그 기쁜마음과 더불어 세세하게 살피고 또 살피고...
그런 느낌 안가져봤으면 말을 하지 말아야 함.. 망할..불법다운로드...
Deathferado (2010-07-25 12:34:13 KST)
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사실 뭐 좋아하는 가수들 앨범만 사더라도 주위 시선이 삐딱한데. 게임 패키지를 한정판 까지 구입하면 덕후 취급받는게 우리나라기도 하고. 사장된 패키지 시장과 소비자의 인식 이 둘의 절묘한 조화.
스칸듐 (2010-07-25 12:34:50 KST)
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MildCocoA// 저는 엑박 때문에 시디 사서 그런데 그 느낌 ㅋㅋ 말로 표현이 안됨
아이콘 MildCocoA (2010-07-25 12:35:33 KST)
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ㄴ ㅋㅋ 그 느낌 엑설런트..
바세린 (2010-07-25 12:40:06 KST)
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이런글 좀 안봤으면 좋겠네요 맨위 댓글처럼 아직 블리자드보다 돈못버는 회사들도 한국에서 패키지 유통 시킵니다.님이 안사니 모르겠죠 한국 패키지가 완전 죽어서 다른곳도 안나오면 몰라도 블리자드가 구지 그랬다는게 유저들이 마음 아픈거죠
아이콘 김슬기. (2010-07-25 12:45:45 KST)
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뻘글 써서 죄송합니다..
아이콘 nicebody (2010-07-25 12:49:45 KST)
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딴 회사는 몰라도 블리자드 패키지는 세계적으로도 한국에서 많이 팔렸는데 국내 패키지시장을 탓하는건 어불성설입니다.
아이콘 울레기리스크 (2010-07-25 12:49:48 KST)
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결국 패키지를 발매하지 않은이유는 미스테리로...
아이콘 노타 (2010-07-25 12:51:11 KST)
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맞는말인데머
아이콘 TaMaki (2010-07-25 12:56:43 KST)
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사실 와레즈는 당시 생각없던 초, 중학생들에 의해 많이 그리고 급속도로 퍼졌고일부 대학생들이나 직장인들은 '결국 게임 산업을 말아 먹을 것' 이라고 했지만.. 애들이 뭐 그걸 아니요 -_-a;;

당시 초고속 인터넷 광랜 보급 속도가 세계 1위 수준이었던... 우리나라 였기에;; 패키지 게임만 망한 게 아니었죠.. 가요계 시장도 망했죠.. 초고속 인터넷으로 인한 불법다운로드로 인해 가장 먼저 가요계가 붕괴한 것도 우리나라였죠 ㅋ;

아마 패키지 게임은 점점 수가 감소할 겁니다.. 몇십년 후에의 패키지 게임은 콘솔이나, 한정판 부류 쪽으로만 남게 될지도 모르죠..;;
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