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작성자 아이모
작성일 2010-07-16 14:59:15 KST 조회 170
제목
비오는 김에 쓰는 프징징 밸런스 관련

솔까말 현재 블리자드의 밸런스 마인드는

 

 "지금이 적절하다"라는걸 알 수 있네요

 

실제 16패치에서 이상한 너프 (광전사 생산속도 배럭과 벙커 시간증가 등등)가

17패이로 급하게 원상복귀 된 걸 보면

 

 "현재의 밸런스에 매우 만족"하고 있단 소리죠

 

 이게 유져가 원하는 밸런스와는 차이가 있단 소리구요

 

(아마 3부작이니만큼 좀 오버하면 현재 테란편이라 테란이 약간 오버 저그와 플토편에선

 ㅡ 당연하게 ㅡ 그 종족이 조금 더 유리해 질거라고 예측만 해보네요 실제 스1도 오리지널과

 확팩의 차이가 크죠 )

 

 그러니 즉 유져가 원하는 밸런스와 블리자드의 밸런스 마인드의 차이가 극명하단거;

 

 전 그래서 테란으로 갈아탔습니다 -_-... 솔직히 재밌네요 테란

 

 견제면 견제 지상군 힘쌈이면 힘쌈 어느한 구석 안꿀리죠.

 

 뭐 기동력의 부재로 흔들기에 능숙한 상대를 만나면 골치아프지만요

 

 늘 서론이 기네요 본론에 들어가면

 

 플토의 밸런스는

 

 1. 광전사 --> 최소 업글 비용을 150/150에 업글 시간을 낮춰야한다 (돌진에 스턴주는건 바라지도 않음 )

 

 2. 사이오닉 스톰 --> 1의 위용은 어디갔는지.. 그냥 범위만 1.5에서 2로 늘려주면 무무 만족입니다

 

 어차피 80이나 112나 위력이 나오는건 마찬가지지만

 

 1.5는 2라는 범위에 절반 뿐이 안되죠

 

 실 사이오닉 스톰의 이펙은 2의 범위이면서 실질적인 효과는 1.5뿐이라

 

 저그는 말 할 것도 없고 스팀먹은 머 불곰은 스팀 댄스로 피하기 더 쉽죠

 

 문젠 피하기 쉬운것 뿐 아니라 이엠피입니다만

 

 이 부분은 블리자드가 간담회에서도 설명했다시피

 ㅡ 이엠피에 난 만족한다 ㅡ 라고 했으니 왈가불가 안하겠습니다.

 

 현 스1에 사이오닉 스톰이

 

 스2에서 테란의 이엠피로 바뀐 기분이군요.

 

 3. 잉여관의 상향

 

   별거 없네요 테란은 중간테크에  토르 / 저그는 울레기

 

 이 두 유닛은 잉여 취급을 받을 때도 있었고 받기도 했었지만

 

 어쨋든 간에 모이면 위력이 나옵니다

 

 토르는 공중 경장갑 킬러에 지상 dps쩔고 울레기는 자체 스펙이 ㅄ이라기보단

 

 테란의 불곰의 대 중장갑 dps때문에 울레기가 위력이 없는것처럼 느껴질뿐이죠

 

 근데 잉여관은

 

 ....진짜 ㅡ 공속만 아칸만큼 ㅡ 해주고 사거리 3으로 해주면됩니다

 

 

 플토의 징징징은 이정도만 해주면 사라질듯

 

 P.s-->덧붙이자면 우주모함은 디팬좀 원래대로 해주면안되겠니 -_-

         

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김강건 (2010-07-16 15:00:55 KST)
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북미유저들도 현재의 블리자드 밸런스에 대체로 만족을 못한다고함?
아이모 (2010-07-16 15:09:07 KST)
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김강건님/
거기도 이쪽과 차이는 좀 있지만
우리가 1~2달전에 터트리던 밸런스 드립이 이제 나온다는군요
거기가 원래 좀 ...느리니
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