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작성자 아이콘 트럴은착하다트럴
작성일 2010-07-10 15:07:12 KST 조회 290
제목
와우랑 개발 마인드가 많이 다른듯

 와우는 주는게 있으면 뺏는것도 있고   존나 컨셉을 아예 확 바꿔버리기도 하고

 

 하여간 이것저것 쪼물딱 거리면서 실험도 많이 해보고 변화를 추구하는게 보여서

 

 큰 패치 있으면 '오.. 역시 블리자드..스케일' 하는데

 

 

 스2는 그냥 '아 시발? 이거 사기라고? 존나 귀찮은데.. 너프시켴ㅋ  너프로 안되겠으면 그냥 없앸ㅋㅋ 귀찮아 훡유'

 

 덕분에 게임 스케일과 종족간 개성은 ↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓

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어둠빛 (2010-07-10 15:08:01 KST)
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하향평준화
아이콘 라이아크 (2010-07-10 15:12:28 KST)
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데이비드 킴 아오
아이콘 gjs001 (2010-07-10 15:13:28 KST)
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와우패치도 존나 욕먹는데 여기선 마치 안그런냥 되고있네요. 어떻게든 안까일수가 없는듯
아이콘 컵라면칠백원 (2010-07-10 17:38:15 KST)
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변화가 없으면 사람이 떠나고
변화를 주자니 사람들이 욕하고
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