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작성일 | 2010-07-10 15:07:12 KST | 조회 | 291 |
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와우랑 개발 마인드가 많이 다른듯
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와우는 주는게 있으면 뺏는것도 있고 존나 컨셉을 아예 확 바꿔버리기도 하고
하여간 이것저것 쪼물딱 거리면서 실험도 많이 해보고 변화를 추구하는게 보여서
큰 패치 있으면 '오.. 역시 블리자드..스케일' 하는데
스2는 그냥 '아 시발? 이거 사기라고? 존나 귀찮은데.. 너프시켴ㅋ 너프로 안되겠으면 그냥 없앸ㅋㅋ 귀찮아 훡유'
덕분에 게임 스케일과 종족간 개성은 ↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓
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