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작성자 아이콘 ArgOs
작성일 2010-07-02 19:35:37 KST 조회 352
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제목
저그 알까기 너프요?
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알까기는 스타크래프트2로 오면서 상향된 다른 종족들의 생산방식 (반응로,기술실 바꿔치기 / 차원관문,시간증폭)

 

에 견주는 것인데, 알까기를 없애면 저그의 종족 컨셉인 물량도 없어지는 데다가, 적은 물량으로 밸런스를 맞추려면

 

저그 유닛 각각이 강해져야 하므로 컨셉도 안맞고 흐지부지 됩니다.

 

(개인적으로 밸런스는 컨셉을 지키되 밸런스에 너무 방해가 되면 컨셉을 조금 바꾸는 것은 찬성하는 입장입니다.)

 

오히려 생산의 주축, 그리고 수비의 주축인 퀸을 타종족이 잡기 쉽게 하향시키는게 더 낫다고 생각합니다.

 

오랜만에 패키지와 관련없는 스타크래프트2 밸런스 글이 올라와 반가워서 몇자 끄적여봅니다.

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  |   아이콘 죽은사람
아이콘 SCIILiberty (2010-07-02 19:35:58 KST)
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ㅋㅋㅋ 글 나오자마자 추천달렸네
댓글보다 더빨리 달렸어
아이콘 CoLLapSar (2010-07-02 19:36:43 KST)
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근데 알까기가 다씹음. 지금 알까기 하향 필요한데 알까기 하향하면 지금까지 하향해온 저그 유닛들이 그거에 영향받아서 저그 캐구려지고 그러면 다시 알까기 원상복귀되던가 유닛들이 강해지던가 둘중 하나가 될듯.
아이콘 지아이배 (2010-07-02 19:37:45 KST)
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알까기 냅두고 토스를 버프시켜달라
아이콘 JunHo (2010-07-02 19:37:51 KST)
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초반엔 상관없는데 후반이나 교전시에 충원이 워낙 빨라서 말입니다ㅠㅠㅠ
ArgOs (2010-07-02 19:38:13 KST)
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아, 그리고 저그 맹독충 하향, 테란 버프, 프로토스 버프는 찬성하는 입장입니다.
아이콘 [부릉여왕] (2010-07-02 19:38:20 KST)
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읭.
징징징 (2010-07-02 19:39:10 KST)
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개념글이네요

밑에 유치한 알까기너프글 보고 어이가 없었는데

이런생각하는분이 계셔서 다행이라는 생각이 드네요

근데 퀸 지금보다 잘잡히면 저그 조트망임

후반에 퀸 남아돌게 뽑는걸 어떻게 제한시키거나

마나가 남아돌지 못하게 하는 방편이라면 모를까...

맹독충은 너프찬성 ㄱㄱ
아이콘 DirectX (2010-07-02 19:55:04 KST)
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맹독충만 너프시켜주면 할만한데 ..
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