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작성자 아이콘 포로로카성인
작성일 2010-06-25 13:24:20 KST 조회 303
제목
스타2 맵이 작아보이는 이유


(오리지날 투혼)




스타2버젼 자작 투혼


스타1 맵은 가장자리까지 맵으로 활용해도 어색함이 덜하는데

스타2 맵은 가상자리에 섬같은 지형을 깔짝깔짝 추가해주지 않으면 매우 어색합니다. 그래서 맵 가상자리 몇 칸 깎아먹고 나머지로 만드니 한 5~10%는 좁게됨.


가생이를 따로 처리 안해도 되게 패치를 해주던지 맵 크기를 이거 고려해서 128 이상으로 크게 해주면 해결

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sirenxp (2010-06-25 13:25:56 KST)
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COH는 맵 벗어난 부분도 다 처리되던데.. 마우스로 시야 지면으로 내려서 맵 밖 쳐다보면 쩌어 멀리 지평선 끝까지 보임..
아이콘 TaMaki (2010-06-25 13:26:07 KST)
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그것도 그래요.. 그래서 사실 스타2의 128 x 128은 스타1의 128 x128 보다 실질적으로 작죠... 그래서 장기전이 덜 나오는 경향에 한 몫을 하긴 해요 ㅋ;; 스타1의 96 x 96 보다는 크지만.. 스타1의 128x128보다는 작으니까요..
아이콘 E.Verdancy (2010-06-25 13:26:23 KST)
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그래서그런가 확실히 스1 맵이 훨 커보이더라구요
아이콘 Silver[Snow] (2010-06-25 13:26:54 KST)
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맵크기에 따라서도 밸런스에 영향을 주니 이렇게 되면 더 좋겠네요
아이콘 퀸토 (2010-06-25 13:27:36 KST)
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좀 더 큰 지도가 나오지 않을까요? 정식 발매 후 유즈맵 때문에라도 크기가 쫙쫙 늘어날듯.
아이콘 포로로카성인 (2010-06-25 13:28:14 KST)
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어떤 분이 만든건지 모르겠지만 외국 사이트에 스타2버젼 파이썬으로 해보면 가생이 처리를 안해놨습니다. 보기에 매우 볍진같지만 러쉬거리는 짱 김. 12시 2시 나와도 사신 아니면 한세월이고 스타1같이 자원전 양상이 되더군요
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