작성자 | ㅇㅇ (118.39.xxx.232) | ||
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작성일 | 2010-06-20 11:25:02 KST | 조회 | 433 |
제목 |
미션형 캠페인의 최고 단점..
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우주 방어로 인구수 200 채운후에 순회 공연 다니면 언제나 일정숫치의 유닛 생성-돌격-생성의 루트를
반복하는 컴퓨터는 그걸 막지 못해서 싹 쓸리는..
즉 플레이어는 언제나 우주방어-한방-끝이라는 단조로운 경향을 벗어나지못해서 RTS의 싱글은 상당히
박약한 평가를 받아왔는데 이걸 좀 어떻게 보완할수 있는 방법은 없을까요.
게다가 그 미션이 최종테크 유닛을 뽑을수 잇는 미션이면 진짜 조합도 없고 닥치고 최종테크 유닛으로
만인구수 채워서 나가죠
그래서 근래는 소수 유닛만으로 진행하는 미션이 많이 늘었지만 그래도 일반 RTS인 이상 베이스 기지에
자원캐는 미션은 안넣을수는 없는데 어느 미션이던 결국 저 성향을 벗어나진 못하더라고요
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