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작성자 아이콘 커세어
작성일 2010-06-20 03:23:22 KST 조회 397
제목
러커가 나올 수 없는 이유.

저그가 러커를 뽑을 정도면

 

토스로 비유해서 설명하자면

 

집정관 100마리를 만들어서 상대를 이기는 꼴정도임.

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생선까시 (2010-06-20 04:00:42 KST)
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??
아이콘 얼본좌 (2010-06-20 05:00:33 KST)
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럴커 써본 기억을 더듬어 말씀드리자면, 유닛 자체는 좋았습니다. 물론, 예전처럼 스플공격 자체는 너프(소형유닛 상대로는..중형유닛상대로는 버프지만, 중형유닛들 피가 많기때문에 강하다고 볼 수는 없음)되었으나 사거리업과 빨라진 땅파기 속도때문에 치고빠지는 식으로 쓰면 상당히 좋은 효과를 볼 수 있습니다. 다만, 테란전엔 맹독충과 역할이 겹치고, 플토전엔 바퀴와 역할이 겹친다는 점때문에 블쟈가 없앴고, 저도 동의합니다. 유닛 성능 자체는 나쁘지 않았고, 본편에 넣을려고 했으면 밸런싱을 해서라도 넣었겠지만, 넣었으면 결국 바퀴/맹독충과 럴커 중 하나는 버리는 유닛이 되기때문에 사장되는 유닛을 없애기 위해서라도 빼는게 바람직한 선택이었죠
아이콘 얼본좌 (2010-06-20 05:01:37 KST)
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또 변화된 사용법이 손이 장난 아니게 많이 가는 것도 문제거리라고 판단했겠죠.
아이콘 커세어 (2010-06-20 05:46:14 KST)
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그게 아니라 러커가 하이브테크인데 하이브가서 러커뽑으면 이미 이긴게임하고 있다라는 거죠.

토스로 비유하면 집정관 100마리 만드는 꼴이라고요...
아이콘 아무것도없다 (2010-06-20 08:38:05 KST)
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그거야 뭐 군락테크 유닛 전부에게 해당되는 말이죵
아이콘 ssapozenith (2010-06-20 09:59:24 KST)
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러커 안뽑아봐서 모르겠지만 군락테크 유닛이 이미 이긴 상태로 나온다는 말은 좀 아닌듯
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