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작성자 소녀시대유리 (221.147.xxx.62)
작성일 2010-06-16 19:02:25 KST 조회 437
제목
스타2그래픽 VS C&C3 그래픽

아직까지는 C&C3가 더 좋아 보이는 -_-;;

뭐.. 블리자드 특징이 확팩나오면서 완성돼는 거긴 하지만

체감상, 항상 고사양으로 압박 주시는 춫시리즈가

아직까지도 꿀리지가 않네요,

(얘내들은 항상 그시대의 하이앤드급 그래픽을 요구해서리)

 

확실히 블리자드는 범용성 고려해서 그런지

그세대의 메인스트림급 그래픽만 요구하는것 같음

 

한새대 전 게임인 춫3가 지금 스2와 비교해 봐도 -_-;

 

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Azurespace (2010-06-16 19:06:25 KST) - 118.34.xxx.107
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춫4를 스타2랑 비교해 봅시다
아이콘 겜맥 (2010-06-16 19:07:57 KST)
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그래도 ㅅ타2 그래픽이 훨씬 눈에 잘 띄고 마음에 듬
바나듐 (2010-06-16 19:10:23 KST)
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춫3 그래픽이 더좋긴 한데 .. 문제는 가장 결정적인게 재미가 없음
아이콘 아무것도없다 (2010-06-16 19:18:04 KST)
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저역시 춫3이 훨씬 전에 나온 게임임에도 불구하고 그래픽이나 최적화부분에서는 스2를 앞선다고 보이네요 .. 하지만 재미면에서는 스2가 더 좋으니 이걸 잡고 있긴하지만 ㅎㅎ
트럴은착하다트럴 (2010-06-16 19:19:13 KST)
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cnc4난 레드얼렛3는 병맛인데 cnc3는 레알 잘 만들었음
아이콘 Garona (2010-06-16 19:22:07 KST)
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그래봤자 스타 시리즈 >>> 넘사벽 >>> 레드얼렛1 이후의 C&C들 전부.
파수기 (2010-06-16 19:29:39 KST)
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스타2 그래픽이 딸린다라...

딱히 그런 느낌은 못받았는데요
아이콘 CoLLapSar (2010-06-16 19:31:24 KST)
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근데 rts에서 중요한게 그래픽만은 아닌듯... 명시성만 확실하고 겜만 좋으면 같은 회사 게임으로 따질때 그래픽은 워3에서 더 나아졌다는 사실만으로도 괜찮음. 오히려 지금 베타때 명시성이 알파버전에 비해 구린게 문제라고 생각. 최적화 문제도 있고.
아이콘 안녕하십니까 (2010-06-16 19:38:01 KST)
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색감과 디자인 요소를 따지기 시작하면 스타2가 이길듯 ㄷㄷ
불여우 (2010-06-16 20:16:29 KST) - 121.145.xxx.244
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글쎄요. 단순하게 본다면 cnc3는 딱 보았을 때 좋다는 인상을 주지만 그뿐입니다. RTS에서 중요한건 보기 좋음 뿐만 아니라 가시성, 가독성 또한 중요한 요소지요. 이 측면에서 봤을 때 cnc3는 너무 많은 광원이 눈에 큰 불편을 주며 뿐만 아니라 색감 또한 단조롭고 거칠어 오랫동안 플레이 했을 때 상황판단에 심한 영향을 줄 정도입니다. 자세히 들여다보면 처음 제작당시부터 이러한 측면들은 고려하지 않고 디자인한 느낌입니다. 전 cnc3 보단 오히려 레드얼럿3가 더 RTS에 적합한 그래픽이라 느껴지더군요. 그리고 스타2는 그 두 게임을 뛰어넘는 그래픽이라 생각합니다. 제가 처음 스타2를 플레이 했을 때 놀란점은 그래픽이 굉장히 깔끔하고 눈에 확 들어온다는 점이였습니다. 물론 스타2 또한 유닛수가 많아지면 교전상황시 상황판단에 무리가 따를 수 있으나 지금까지 제작된 어떤 3D RTS보다도 뛰어나다는 평을 하고 싶습니다. 카메라 각도 또한 굉장히 위쪽으로 잡아 가독성을 높힌 점 또한 칭찬하고 싶습니다. 지형, 유닛의 다양성은 양으로 다른 게임을 완전히 압도할 정도지요. 지루하지가 않습니다.
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