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작성자 아이콘 [MD]카파
작성일 2010-06-15 22:36:25 KST 조회 253
제목
CRT vs LCD 프레임 문제가 아니었나봐요

LCD로 60FPS에서 할때는 화면 돌리면 번져보이거나 깨져보인다

CRT로 100FPS에서 할때는 화면 돌려도 뚜렷하게 보인다


이거 FPS 차이가 아니고 모니터 응답속도 차이잖아요

왠만한 옛날 LCD들은 20ms가 넘는 응답속도인데 반해

CRT는 원래 응답속도가 0에 가까운거라

화면이 갑자기 바뀌면 CRT는 순식간에 바꿔주고 LCD는 0.2초 있다가 바꿔주니

당연히 LCD가 깨끗하게 안나오죠

그나마 요즘 LCD는 5ms 제품들이 많이 나왔고

2ms 이하 제품들도 있으니 FPS 유저분들은 응답속도 2ms LCD 사시면

CRT랑 비슷하게 게임 하실 수 있을듯요

FPS가 CRT보다 낮아도 말이에요


스타2이야기:스타2도 CRT로 하는 프로게이머는 후로게이

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아이콘 CoLLapSar (2010-06-15 22:38:44 KST)
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카파님 계속 프레임 언급 많이 하시는데 응답속도 이건 이미 다들 알고있는 내용 아닌가
아이콘 MildCocoA (2010-06-15 22:39:37 KST)
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RTS겜들은 lcd로 해도 문제 없음...그리고 앞으로 대세는 와이드 해상도..
4:3비율보다 양옆에 더 넓게 보여지기때문에 좀더 유리..
[MD]카파 (2010-06-15 22:45:57 KST)
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어떤분이 LCD 프레임 낮아서 돌릴때 렉걸린다고 하셔서요
아이콘 매우큰참새 (2010-06-15 23:09:09 KST)
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1ms가 1/1000초 아닌가? 난 그렇게 알고있었는데
아이콘 xenojjj (2010-06-16 10:27:54 KST)
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이거 보기나 할까 모르겠는데. 응답속도 문제가 아닙니다. hz가 높아져서 생기는 차이입니다.

crt응답속도 0이라고 화면 돌릴때 안 깨져보이는게 아닙니다. 같은 스펙의crt라도 hz가 60이냐 100이냐 따라서 확 달라집니다.
아이콘 xenojjj (2010-06-16 10:29:27 KST)
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참고로 윈도->모니터 주파수 설정에서만 75 100 맞춰봐야 효과없습니다. 제가 전에 쓴글에서는 빠뜨렷는데 무조건 리포스로 hz를 고정시켜야합니다.
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