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작성자 UseMaster[0_0y]
작성일 2010-06-06 00:48:40 KST 조회 412
제목
스1전투랑 스2전투타임 별 차이없다 생각합니다.


 이러면 뭔 개소리임 할거같아서 현 스타1판 최고의 흥행카드인 리쌍록의 전투시간을 제공함.


결승1경기

1번쨰 대교전 : 15초

타워깨기여서 별 의미는없지만 마린돌격후 성큰다수파괴후 교전종료

그후 교전이랄것 없이 센터장악+드랍쉽 날리기

2번쨰 입구교전

언덕끼고 버티기. 20초.


결승2경기

1번째 중앙회전 : 3초 [..]

뮤탈리스크+스컬지+저글링vs발리오닉. 스컬지와 저글링으로 꼬라박고 후퇴.

제3멀티 교전 : 5초만에 저글링 순삭 + 뮤탈은 발키리에게 쫓겨 도주. 후방에 러커가 지원와서 버로우하는 시간까지 합치면 20초 교전


결승3경기

히드라로 2벙커 뚫기 : 12초.

12초후 히드라 후퇴, 벙커사거리안닿는 외곽건물 청소시작

히드라 들어와서 유닛 한두기씩 짤라먹으며 깔짝거리는 시간 : 3~5초

히드라 2벙커 뚫기 재탕 : 12초 [...]

벙커 두개 부수고 후퇴

저그 본진앞 전투 17초


맵이 작아 전투시 인구수가 상대적으로 적어서 그렇지, 교전시간은 별 차이가 없는거같네염.


결론은 큰맵주세여 ㅇㅇ

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아이콘 제로봉 (2010-06-06 00:49:51 KST)
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원래 별 차이 없었는데요. 장기전이 드물어서 그러지...
아이콘 UseMaster[0_0y] (2010-06-06 00:50:45 KST)
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아니 맨날 전투시간드립나오길래여
아이콘 Hyang... (2010-06-06 00:51:27 KST)
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나중에 맵 제작 하시는분들이 크게 해주실 수도..
아이콘 CoLLapSar (2010-06-06 00:52:15 KST)
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작은 맵 크기와 종족마다 상황별 유닛 재생산능력 때문에 스타2가 교전시간이 짧다 이런 얘기가 나오는거 같은데요. 근데 사실 교전시간 문제가 아니라 극상성 때문에 녹을건 빨리녹고 녹일건 빨리 녹이기 때문에 부분부분 빨라보이는거지 전체적으로 놓고 보면 말처럼 그렇게 빠르진 않은듯.
아이콘 얼본좌 (2010-06-06 00:52:18 KST)
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스타2는 정확히 게임속도 자체가 스타1보다 더 빨라졌음. 그래서 단타싸움 시간이 더 짧아졌고, 다만 블쟈 의도대로 더 잦은 전투가 일어나게끔 유닛전반적으로 기동성을 올렸기때문에 총전투시간은 비슷할 듯. 상대적으로 스타1보다 단일전투시간 짧지만, 더 빈번함 ㅋ
아이콘 youphobic (2010-06-06 01:14:29 KST)
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얼본좌님이 정확한듯
근데 아무리봐도 건물은 순삭
아이콘 얼본좌 (2010-06-06 01:29:57 KST)
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건물순삭도 빈번한 전투 유도의 일환인듯 흠..ㅋ
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