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작성자 응? (118.130.xxx.212)
작성일 2010-06-05 15:38:10 KST 조회 277
제목
피해 지점(0.83) + 발사 준비(0.25) = 주기?

더하면 1.08인데

 

주기는 1.28이면

 

??

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발도장 찍기
아이콘 옥수수수염차 (2010-06-05 15:39:25 KST)
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0.2초 차이는... 그것도 매우빠름되면... 저는 못느낄 것 같습니다
포더윈터 (2010-06-05 15:39:30 KST)
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0.2초를 인간이 셀 수 있는가 논란
아이콘 crunch (2010-06-05 15:39:53 KST)
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최대 무작위 지연 시간 더하면 그쯤 되지 않음??
응? (2010-06-05 15:39:54 KST) - 118.130.xxx.212
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못느끼는건 둘째치고 계산부터?!
아이콘 Onadiveme (2010-06-05 15:40:21 KST)
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별거 아니자나
김노숙 (2010-06-05 15:41:01 KST)
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그럼 approximately equal이라 하자
아이콘 BestBombdrop (2010-06-05 15:41:11 KST)
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그 식부터가 잘못 된거 같은데
겔럭시는 안 써봐서 확실히는 모르겠네
응? (2010-06-05 15:41:25 KST) - 118.130.xxx.212
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최대 무작위 지연도 0.125인데?

뭔 체감에 별거아닌드립이 나옴??
어둠빛 (2010-06-05 15:41:44 KST)
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0.2초 못느끼는 분은 카오스 노딜로 재밌게 잘 하실듯
아이콘 crunch (2010-06-05 15:41:52 KST)
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피해 지점 + 발사 준비 + 최대 무작위 지연 + 최소 무작위 지연
아이콘 crunch (2010-06-05 15:42:04 KST)
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최소는 마이너스 빼구
아이콘 그리고또한 (2010-06-05 15:42:18 KST)
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남는 0.2초동안 공격 못하는 딜레이가 있다는 말임여
응? (2010-06-05 15:44:05 KST) - 118.130.xxx.212
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그럼 0.2초간 토르가 버벅대는건가?
포더윈터 (2010-06-05 15:44:12 KST)
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지금 스탑워치 들고 0.2초 찍어보세요 마우스 한번 찍는 정도 되는거같은데
아이콘 그리고또한 (2010-06-05 15:45:56 KST)
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공격을 시작하고 (여기서 1주기 = 1.28 돌아감)

0.25초간 준비해서 땅 쏘고 쏘고나서

0.83초 후가 피해가 들어가는 지점, 아직 1주기 완료까진 0.2초 남았음여.

0.2초 후에 1주기 완료되면 적이 안죽었으면 그놈 때리던가, 죽었으면 딴놈 찾아서 다시 1주기 시작하던가..
응? (2010-06-05 15:46:27 KST) - 118.130.xxx.212
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아하 그렇군요~
응? (2010-06-05 15:47:17 KST) - 118.130.xxx.212
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원래 리플로 달아야되는데 비로긴이라 ㅋ
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