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작성자 GMCUSTOM
작성일 2010-06-05 14:33:50 KST 조회 367
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포터윈터님,레니아워님 날조 그만하시죠?
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Q: 스타2에서 마이크로 콘트롤이 더 중요해졌다고 생각하십니까? 무빙샷이 다시 적용될까요?
A: 스타2에서 마이크로 콘트롤이 더 필요해졌다고는 생각하지 않습니다. 이미 그런 요소들은 많이 포함되어 있습니다. 그러나 우리는 항상 게임의 재미를 높이는데 초점을 맞추고 있습니다. 스타2의 많은 유닛들이 공격을 하면서 동시에 움직입니다.(아마 이 부분을 물어 보시는 것 같군요) 그러나 우리의 게임 엔진은 스타1보다 훨씬 더 정교하기 때문에 유닛에 명령을 내리면 유닛은 그대로 실행합니다. 이번 주에 몇몇 유닛들의 반응성이 우리의 의도보다 떨어진다는 것을 발견했고(예를 들어 화염차) 향후 발표할 패치에서 수정할 예정입니다. 
스타2는 (스타1과) 다른 게임이고 우리는 새로운 엔진을 개발했습니다. 스타1의 콘트롤을 그대로 재현하는 일은 없을 것입니다.


뭐 이게 의도한채로 반응하는거라고요?  거신이 언덕안올라가는걸 이야기하는거라고요?

 

 PLAYXP 메인 인터뷰네요.


 

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베플 아이콘 crunch (2010-06-05 14:35:34 KST)
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[글쓴이가 버로우 당할 확률: 90%]
본 댓글은 주사위를 정상적으로 굴려 작성되었음을 보증합니다.
아이콘 GMCUSTOM (2010-06-05 14:34:30 KST)
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게다가 이래놓고 아래는 내가 날조했다고 드립을 쳐놓은 꼴을 보니 웃겨서 말이 안나옴
RenieHouR (2010-06-05 14:34:47 KST)
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그러니까 토르는요?
아이콘 GMCUSTOM (2010-06-05 14:35:16 KST)
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RenieHouR / 거신 이야기 어디갔음?
아이콘 lexo (2010-06-05 14:35:19 KST)
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거신의 연산능력 수정은 실제로 있었습니다.
RenieHouR (2010-06-05 14:35:26 KST)
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그리고 거신 오르락 내리락 할 때의 이야기는 사실이랍니다.
그래서 언덕 자체의 충돌크기를 변경하였다죠.
아이콘 crunch (2010-06-05 14:35:34 KST)
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아이콘 울트라해병 (2010-06-05 14:35:40 KST)
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날조든 뭐든 아직까지 토르에 대한 결론이 안난건가요???
RenieHouR (2010-06-05 14:36:15 KST)
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제 생각에 저기서 포더윈터님과 GMCUSTOM 본인은 틀렸단게 증명되지만,
저는 틀리지 않았답니다.

이번 변명도 실패하셧네요. 다른 걸 찾아오도록 하세요.
컨트롤 F해서 토르쳐도 없는걸보니 없는듯 ^^
아이콘 GMCUSTOM (2010-06-05 14:36:18 KST)
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lexo / 실제로 있었죠.근데 레니아워씨는 거신만 있었고 화염차등을 언급한 내 이야기는 날조라면서요?
포더윈터 (2010-06-05 14:36:41 KST)
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아오 시발 틀렸네 미안요
포더윈터 (2010-06-05 14:36:58 KST)
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그런데 저 내용이랑 토르는 하등 관련이 없습니다
아이콘 GMCUSTOM (2010-06-05 14:36:59 KST)
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'예를 들어 화염차'라는 저 구분에서 역시 비슷하게 반응이 느린 토르도 유추할수 있는데요?
아이콘 GMCUSTOM (2010-06-05 14:37:29 KST)
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즉 화염차 말고도 반응이 느린 유닛이 더 있다는 표현아닌가요.그럼 가장 대표적으로 반응 느린 유닛중 하나가 토르죠.
아이콘 GMCUSTOM (2010-06-05 14:38:31 KST)
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블리자드가 의도치않게 느린 반응은 블리자드 프로그래밍의 측의 실수말고 또 잇음? 그런데 또 프로그래밍 드립 ㅋ
포더윈터 (2010-06-05 14:38:58 KST)
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그 반응이 그 반응이 아니라고요 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
찰떡쿵떡 (2010-06-05 14:38:59 KST)
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GMCUSTOM / 걍 버로우 타셈
보는 제가 다 가슴아픔 ㅠㅠ
RenieHouR (2010-06-05 14:39:02 KST)
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쓰지도 않은 예를 알아서 찾아냄ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
RenieHouR (2010-06-05 14:39:12 KST)
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유추의 신이시네 씨밬ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
RenieHouR (2010-06-05 14:39:30 KST)
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님 언어 1등급 돌파해서 특등급 드려야할듯ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
아이콘 GMCUSTOM (2010-06-05 14:40:10 KST)
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포더윈터/근데 날조자료 가져오니 잠시나마 기뻤어요?
포더윈터 (2010-06-05 14:40:23 KST)
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ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 시발 존나 재밌네 적당히 져주면서 한 두세시간 더 끌까 짱재밌네 이거
저 트위터 내용이 5월 1일 내용이고, 저 내용은 이미 5월 7일 패치에 적용됐습니다. 실재로 화염차의 공격 후딜레이와 반응성이 크게 향샹되었죠
그리고 지금은 6월달이에요 for example로 토르라면 토르도 진작 고쳤겠죠
포더윈터 (2010-06-05 14:40:47 KST)
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내가 틀린건 미안하다고 ㅎㅎ 근데 니는 니가 틀린거 끝까지 안 미안하다고 할 생각인가보네요
아이콘 GMCUSTOM (2010-06-05 14:42:25 KST)
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날조 꺼지라고 했는데 날조는 그쪽에서 했으니 꺼져주시죠.

그리고 이번 주에 몇몇 유닛들의 반응성이 우리의 의도보다 떨어진다는 것을 발견했고(예를 들어 화염차) 향후 발표할 패치에서 수정할 예정입니다.

화염차 말고도 더 있는데 화염차 말고 어떠한 유닛이 고쳐졌나요
아이콘 lexo (2010-06-05 14:42:31 KST)
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개선여지가 없는건 아니지만.. 실수는 아닌거 같아요.

포더윈터나 레니아워님이 말씀하시는게 맞는거 같은데용ㅎ;
아이콘 GMCUSTOM (2010-06-05 14:42:48 KST)
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포더윈터 /근데 어디가 미안한가요.전혀 미안해보이지않는데요?
포더윈터 (2010-06-05 14:44:18 KST)
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ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
RenieHouR (2010-06-05 14:44:32 KST)
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GMCUSTOM // 저기 그냥 형식상 예의없이 틀린거 인정하는게

댁 처럼 11개나 틀려놓고 박박 우기는 분보단 훨 나은거같네요.
RenieHouR (2010-06-05 14:44:49 KST)
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GMCUSTOM // 그리고 거신은 맞고, 날조는 그쪽도 했으니 그쪽도 꺼져주세요.
아이콘 GMCUSTOM (2010-06-05 14:45:12 KST)
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RenieHouR / 틀렸다고 드립치는것도 그쪽이고 애니메이션 수치에 의도한것보다 높은 수치가 오입력 됬으면 그건 미스 아닙니까?
포더윈터 (2010-06-05 14:45:47 KST)
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애니메이션수치에 의도한것보다 높은 수치가 입력됐다는건 또 어디서 가져왔어욬ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
아이콘 GMCUSTOM (2010-06-05 14:46:03 KST)
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RenieHouR / 웃기고 있네요 반응속도가 느린건 거신이라면서요? 그러면서 제 화염차 이야기는 날조인 투로 이야기하시는 분이 참 웃기네요
아이콘 GMCUSTOM (2010-06-05 14:46:36 KST)
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포더윈터 / 화염차의 반응속도가 의도한것보다 느린게 그럼 뭐 더 있나요?
포더윈터 (2010-06-05 14:47:51 KST)
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아...님 테란 안해봤나요?
화염차 반응속도 느렸다는게 뭔소린지 몰라요?
아이콘 GMCUSTOM (2010-06-05 14:48:57 KST)
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선딜레이 후딜레이가 느린게 딜레이레이트 수치가 블리자드가 의도한것보다 과도한 수치가 입력되어있었다는거 외에 더 있나요
아이콘 울트라해병 (2010-06-05 14:50:05 KST)
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상대방이 뭐 틀렸다 이런걸로 이젠 딴지 걸지 말자고요...
얘기가 자꾸 딴대로 새나요?? 그래서 아직도 토르에 대해서 만족을 못하시는 건가요??
포더윈터 (2010-06-05 14:51:53 KST)
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그러네 자꾸 화염차 이야기만 하네
그래서 그 화염차랑 토르랑 무슨 상관이 있는데여?
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