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작성자 ojas
작성일 2010-05-31 21:49:12 KST 조회 384
제목
무조건 협회 잘못이라고 우기는건 아닌것 같네요

일단 저도 예전부터 생각했던건데,

모든 스포츠는 그에 대한 로열티를 지불하지 않죠.

물론 게임은 제작하기 위해 엄청난 돈이 들어가는점이 일반 스포츠와 다른점이지만

현재 제가 알기로 어떠한 게임도 중계방송 혹은 리그를 한다고 돈을 받는 경우는 없습니다.

 

오히려 방송해주면 감사할 따름이죠. 왜냐, 제작사 입장에서는 돈 한푼 안들이고 홍보를 할 수 있으니까요.

일례로 위메이드에서 만든 카오스 카피 게임이나.. 바투 등..  그거 게임협회에서 자기들이 리그 개최하고 방송한걸까요? 홍보를 위해 방송에서 리그 개최하려고 엄청 투자했을겁니다.

 

블리자드는 바로 앞 한가지만 보고 그 이후를 생각 안하는것 같네요.

스타2가 스타1만큼 절대 흥행 못한다는건 다 아시리라 보구요, 오히려 스타 1 판매량의 반만 되도 엄청난 성공이라고 봅니다.

오히려 앞다퉈 리그를 하면 그에 대한 게임 인지도 및 판매량이 급상승할테고 오히려 게임방송을 위한 로열티 못지않은 수익을 얻을 수 있을겁니다.

오히려 케스파와 불화로 인해 블리자드 이미지에 손해를 입었으면 입었지 절대 이득본건 아닐겁니다.

 

저도 케스파 싫어하구요

다들 케스파 싫어서 무조건적이다시피 까는분들 많을겁니다. 하지만 이것저것 생각해보면 블리자드도 잘한건 전혀 없습니다.

 

다음 문제가 되는건 리그에 따른 정보기록 등입니다.

리플레이 전적등에 대한 모든 소유권을 블리자드가 갖는거죠.

블리자드에서 개최한 게임리그면 그쪽에 소유권을 갖는게 맞는겁니다. 하지만 한국 E스포츠 리그는 팬들의 관심과 구단을 가지고 있는 여러 기업들의 엄청난 투자, 게이머들의 피나는 노력으로 만들어 진 것인데, 그 기반으로 만들어진 리그에 대한 모든 결과 소유권을 공짜로 홀라당 먹겠다는건 좀 아닌것 같네요.

 

오히려 IPX LAN플레이가 안되고 1씨디키당 1계정만 가능하도록 만든 것 자체가 그걸 노리고 만들었다고밖에 볼 수가 없습니다.

 

그 이외에 경영간섭 및 로열티 액수에 대해서는 밝히지 않았는데, 왜 블리자드가 그걸 공개한다는거에 대해 엄청나게 민감해하며 더이상 협상은 없다고 하는지도 궁금할 따름입니다.

 

블리자드가 아주 뛰어난 기업이라고 생각했는데

이번 사태로 봐서 저도 생각이 많이 바뀌었습니다. 두걸음 세걸음만 더 앞서 생각하면 더 큰 이익이 있을텐데 그걸 생각 안하고 눈앞의 이익을 쫓는.. 

 

Kespa? 아주 날로먹는 집단입니다, 게스파. 저도 무지하게 싫어해요.

 

하지만 블리자드는? 게스파가 아닌 게임방송사, 구단소유 기업들, 피나는 노력의 게이머들, 그리고 그 팬과 유저들의 근 10년간 성과를 날로 먹겠다는 심보 또한 아주 실망입니다.

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아이콘 Celcious[XP] (2010-05-31 21:50:07 KST)
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이래서 제가 남코를 사랑합니다
아이콘 CoLLapSar (2010-05-31 21:50:51 KST)
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그러면 스타1 리그 설립자들은 스타 메뉴얼 계약내용도 안읽은거?? 아니면 님이 잘못 알고서 쓴건가요??
다음 문제가 되는건 리그에 따른 정보기록 등입니다.

리플레이 전적등에 대한 모든 소유권을 블리자드가 갖는거죠.

블리자드에서 개최한 게임리그면 그쪽에 소유권을 갖는게 맞는겁니다. 하지만 한국 E스포츠 리그는 팬들의 관심과 구단을 가지고 있는 여러 기업들의 엄청난 투자, 게이머들의 피나는 노력으로 만들어 진 것인데, 그 기반으로 만들어진 리그에 대한 모든 결과 소유권을 공짜로 홀라당 먹겠다는건 좀 아닌것 같네요.
아이콘 CoLLapSar (2010-05-31 21:51:02 KST)
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위에 내용 얘기하는거.
lzaby (2010-05-31 21:51:28 KST)
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철권리그는 로열티 지불을 한다고 들었는뎁쇼
아이콘 퀸토 (2010-05-31 21:51:59 KST)
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근데 블리자드도 케스파가 중계권 팔아먹기 전까진 잠잠했습니다. 아무말 않고 있다 그게 터진 후에 권리주장을 하려고 온거에요. 그 후 3년간 협회와 협상을 해 왔지만[일방적으로 블리자드가 자주 중단했다고 하지만] 그걸 성사시키지 못한건 협회구요.
ojas (2010-05-31 21:51:59 KST)
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아 그런가요 ㅡ.ㅡ 제가 잘못알았나보네요
아이콘 CoLLapSar (2010-05-31 21:52:00 KST)
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그리고 피파 중계권 무시? 대회 경기 중계권 등으로 로열티 등 수익 올리는 스포츠 많습니다....ㅋㅋㅋㅋ
아이콘 Garcia (2010-05-31 21:52:02 KST)
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그렇다면 개스파는 무슨 권리로 중계권을 팔았을까요?
무슨 권리로 곰tv 클래식 리그를 막은 걸까요?
무슨 권리로 주절대는 걸까요?
아이콘 arcretia (2010-05-31 21:52:20 KST)
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스타2가 스타1만큼 절대 흥행 못한다는건 다 아시리라 보구요
ㅡ> '절대'라는 말 함부로 쓰지 맙시다들;;
트럴은착하다트럴 (2010-05-31 21:52:50 KST)
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ipx, 1인다계정 드립도 그만했음 좋겠네영 요즘 그런거 지원해주는 게임 없음
lzaby (2010-05-31 21:53:07 KST)
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누누이 이야기하지만 블리자드는 원래 별 신경 안썼는데 케스파가 병신짓해서 이리 된거;
케스파가 봉이김선달짓만 안했어도 블리자드는 끼어들고 싶어도 못끼어듬
아이콘 snowyelf (2010-05-31 21:53:14 KST)
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ㅋㅋ 역시 댓글 다는중에 위에 쭉 달렸네
Ds_Tex (2010-05-31 21:53:19 KST)
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케스파 없어도 방송이 가능한거고, 케스파가 없어진다고해서 블리자드가 구단이나 방송사한테 돈 받는다는 이야이고 없는데... 방송 관련은 그래택에 독점계약했고...
공짜로 홀라당 먹는거라고 하시는데 블리자드가 뭘 먹는건지... 돈을 더 받는것도 아는데
ojas (2010-05-31 21:53:37 KST)
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스타 메뉴얼에 리플레이에 대한 소유권이 블쟈에 있따고 나와있나요?
스타 처음 나왔을땐 리플레이라는 것 자체가 없었고, 블쟈에서 개최하는 리그 외에 프로리그라는것 자체가 아예 없었는데,
블쟈 이외에서 개최하는 모든 리그 및 개인적으로 하는 리플레이 파일들이 모두 블쟈 소속이라는 내용이 메뉴얼에 있었나요?
그것까진 자세히 안읽어봤는데..
아이콘 CoLLapSar (2010-05-31 21:53:39 KST)
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그리고 이미 스타2 흥행은 따놓은 당상. 지금 스타1은 리그까지 블리자드 순이익 없이홍보효과라고 둬봐야 국내에서 그들만의 리그 그들만의 게임이라고 까이는 워3 판매량조차 따라잡지 못하는데 (환율과 발매당시 가격, 이후 판매량등으로 따져봤을때 모두)
스타2가 흥행 못한다는건 케스파 기준인가요??
아이콘 CoLLapSar (2010-05-31 21:55:05 KST)
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오리지날 발매 당시 메뉴얼 계약내용은 모르겠고 부르드워 메뉴얼에는 게임 관련 권한의 포기 및 블리자드에 권한 위임이 명시가 되어있는걸로 압니다.
워3 의 경우에는 제 기억력상 100% 이렇구요. 후속작인 스타2도 별반 다를거 없고.
ojas (2010-05-31 21:55:30 KST)
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스타2가 스타1 이상 흥행한다구요? ㅡ,.ㅡ
스타 1이 누적판매량 얼마나 되는지 알고 하는 말씀이신가요?

흥행이야 당연히 하겠죠. 하지만 스타1만큼 흥행 못할거라고 봅니다.
ㅁㄷ (2010-05-31 21:56:41 KST) - 121.162.xxx.25
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당연히 스타1보다 많이 팔립니다. 한국 판매량은 모르겠지만, 팔리는건 당연히 많이 팔립니다.
Murasaki (2010-05-31 21:56:49 KST)
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순서가 잘못되었습니다. 대부분의 스포츠는 저작권이 없는 걸로 합니다.

하지만 스타크래프트는 엄연히 저작권이 있습니다.
케스파가 스타는 스포츠다 라고 선언하면 저작권이 사라지나요?
여타 게임의 경우 저작권이 준수되고 있습니다. 최소한 한국이 아니라면 말이죠.
아이콘 CoLLapSar (2010-05-31 21:57:06 KST)
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세계 수용량이 훨씬크고, 스타1 판매량의 2/3 가량은 국내에서 소화한겁니다. 그나마 개인 사용자는 좀 적은편이고 피시방에서 대량으로 구매한 경우가 많죠. 피방가보세요 스타1 시디키 겹치는 피시방, 스타 없는 피시방 있나요? 진짜 완전 새로생긴 데는 한군데 없는거 본거같긴 한데.
아이콘 caseeker (2010-05-31 21:57:16 KST)
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근데 스타 2 값이 두배죠 ㅋㅋㅋㅋ 스타 1 반만 팔면 대 성 공
ㅁㅁ (2010-05-31 21:57:29 KST) - 211.107.xxx.130
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게스파의 거짓말에 현혹당하셔서
언론플레이에 놀아나는 유저들이 늘어나는군요
;;
간접홍보가되기떄문에 로열티를 받는게당연한게 아니다?
이건 어디까지나 블리자드 의 권한 입니다. 말그대로 간접홍보가 된다고보기때문에
나두는것일뿐이며 언제든지 받아올수있는것입니다.
주지않는다면 위법이구요
근데 문제는 ^^ 자기소유가아닌 중계권을 방송사에팔고있는 케스파가
제정신이아닌거지요

지금 블자가 게이머들과 게임단에게는 분명히 아직까지도 호의적입니다
케스파는 그것을이용해서 팬심들먹거리며 협박을하고있는거뿐이구요 .
누가 블리자드가 10년간 방송사,팀,게이머 들이 해온걸 그냥 날로먹는다고하던가요
제가보기엔 케스파는 e스포츠 성장에 저해가되고있는짓을하는데요
Murasaki (2010-05-31 21:58:27 KST)
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방송하면 감사할 따름이라는 건 그렇기에 무단도용해도 감사히 여기라는 말이 되는 것이고

결정적으로 지금 블리자드 케스파 사건의 요지는 한국에서 가능 불가능이 아닐텐데요.
블리자드와 곰티비, 그라텍이 한국에서 권한을 가지는 거지,

어째서 케스파는 일단 무료로 멋대로 한다는 것이 전제되지 않으면 못하겠다는 것으로 말하시나요?
Ds_Tex (2010-05-31 21:59:08 KST)
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더 많이 팔릴거라 생각합니다만... 요즘은 타 RTS들 인기가 줄어들었고, 스타,워크,와우로 이름이 더 유명해진 블리자드라서... 게다가 스타1 시절엔 중국이 적었지만
이제 스타2는 중국에도 정식판매를 할거고... 국내판매량이라면 피시방은 패키지 구매를 하는게 아니라 피시방 구매라서 판매량에는 들어가지는 않겠지만 전세계판매량이라면 더 많을 겁니다.
아이콘 CoLLapSar (2010-05-31 21:59:40 KST)
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2/3 도 아니네요 2/3 상회합니다. 1200~1300만장 좀 안되게 팔았다는데 650 만장 정도 국내에서 들인거.
Murasaki (2010-05-31 22:00:51 KST)
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추가로 로얄티가 월권이라는 말이 들리기도 하는데

2차 저작권 로열티 산정의 예: [④ 을은 기지급된 로열티 및 판매내역에 관한 정보 확인과 정산서류의 감사를 위하여 갑 또는 갑의 위임을 받은 자로 하여금 을의 회계장부에 접근할 수 있는 권리를 부여할 수 있다]

"로열티 회계 조사"(Royalty Accounting Research) 라는 것은 엄연히 존재합니다. 라이센서와 관여된 구매자와 판매자 사이에 이는 공정 거래를 위하여 항상 유지되어야 하며 단 1원의 오차도 거짓도 존재하지 않도록 서로를 감시하는 역활이나 이 부분을 전문적으로하는 직업도 존재합니다. 거래 내용에서 서로 빼버렸으면 없을수도 있지만, 대부분의 기업들은 협상을 할때 이 부분에 대하여 서로 동의를 하고 회계 장부를 터놓고 돈을 씁니다. 회계 조사 들어왔는데 서로 알고 있는 금액이 틀리면 몇일을 새면서라도 서로 조사하는게 당연한건데 협회측에서 저런 식으로 기사를 띄우며 권리를 넘어선 무리한 요구 사항을 제시했다라고 말하는건 자기 무덤을 파는 것처럼 보입니다.
(이것은 인용글입니다.)
니 기억력상? (2010-05-31 22:01:18 KST) - 120.143.xxx.88
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CollapSar ...웃깁니다..참 블빠네요....한심할따름입니다...혼자 드립치세요 영원히~
Outlawx (2010-05-31 22:03:07 KST)
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알ㅋ바ㅋ등ㅋ장ㅋ
아이콘 다익스트라 (2010-05-31 22:03:19 KST)
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스타1만큼 절대 안 팔린다고 하시는데 우리나라 생각만 하시면 안 됩니다..
국내에서 망했다고 평가받는 워3가 사실 스타1의 2배 쯤 팔렸습니다 ㅋ
스타2는 워3보다 더 팔릴 것 같은데..
아이콘 CoLLapSar (2010-05-31 22:05:07 KST)
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120.143.xxx.88// 너 진짜 바보냐 ㅋㅋ ;; 그러면 내가 약관내용 스캔하리? 정품유저라면 니가 직접 읽어보렴 내 기억력 못믿으면;;
ojas (2010-05-31 22:05:34 KST)
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스타1이 전 세계적으로 1000만장 팔렸구요 한국에서만 600만장 이상입니다..

스타2 물론 저도 베타 정말 재밌게 하고 즐기는 유저입니다. 물론 정발 살거구요.
하지만 당시 게임상황 (당시 배틀넷시스템은 게임게의 혁명과 같았고 그런 획기적인 RTS는 CC와 워2 외에 전무했으며 전국적인 PC방 붐또한 엄청났죠..)과 지금 상황을 고려하면 .. 6백만장이 과연 가능할까요.. 뭐 그건 개인적인 판단에 맡기시구요,

전 블쟈가 공짜로 모든 게임 관련 라이센스를 넘겨야 한다고 말을 하는게 아닙니다.
그들의 게임제작에 따른 지적재산권은 엄밀히 보장되어야 하겠지만,
그들이 요구한 사항이 어느정도인지 협회에서 잠깐 한마디 했다가 불같이 화를내며 더이상 협상은 없다고 말하는게
만만치 않은 수준이라고 보였구요 (물론 제 생각이니 그것갖고 뭐라 하시면 할 말 없습니다)
ojas (2010-05-31 22:06:47 KST)
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아.. 전 스타2 흥행을 한국시장에서 말한겁니다.
세계시장에서야 10년전과 달리 컴퓨터 및 인터넷 망 및 경제소득등이 많이 증가했으니 세계적으로는 더 흥행하겠죠.
한국시장만 보고 이야기 드린겁니다.
야이 미친놈아~ (2010-05-31 22:06:57 KST) - 120.143.xxx.88
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약관 다읽는 놈이 어디있노 미친놈아 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
대신 올려도 약관 ....ㅋㅋㅋ
또라이야 (2010-05-31 22:07:50 KST) - 120.143.xxx.88
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CoLLapSar
약관 올려주세요... 제발 ^^
아이콘 CoLLapSar (2010-05-31 22:07:50 KST)
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지금 병신인증 하는거 맞지?
아이콘 CoLLapSar (2010-05-31 22:08:42 KST)
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댓글에서 어느정도 느꼈다만;; 제발 잘 모르면 옹호고 까는거고 뭐고 그냥 닥치고 있어라 그냥 지 눈에 꼴린다고 블빠라고 까는데 병신 진짜 ㅋㅋ;;
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